2021年西安市2022年肇庆市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q2:您是否认为游戏教育与培训对于学生的发展有积极影响?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q3:您是否认为游戏化学习可以提高学习效果?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q4:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q5:您是否经常参与游戏直播与内容创作?

Q6:您是否认为游戏教育与培训可以提高学生的学习兴趣?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q7:您是否认为游戏化学习可以增加学生的参与度?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q8:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的影视作品?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q9:您是否认为游戏直播与内容创作对于游戏行业的发展有积极影响?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q10:您是否认为游戏教育与培训可以提高学生的创造力?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q11:您认为游戏直播与内容创作的优点有哪些?(可多选)

娱乐性
互动性
创造性
知识传播
社交性

Q12:您认为游戏教育与培训的优点有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
增加参与度
培养创造力
提升学习效果
促进团队合作

Q13:您认为游戏化学习的优点有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
增加参与度
培养创造力
提升学习效果
促进团队合作

Q14:您认为游戏IP与跨界合作的优点有哪些?(可多选)

创新性
扩大影响力
提升品牌价值
拓展用户群体
增加收入来源

Q15:您认为游戏直播与内容创作的缺点有哪些?(可多选)

侵犯隐私
过度消费时间
低俗内容
不实信息
版权问题
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2021年西安市2022年肇庆市电子游戏调研问卷
介绍
本模板旨在提供2021年西安市2022年肇庆市电子游戏调研问卷。可以帮助您了解参与者对游戏直播、游戏教育与培训、游戏化学习的看法,并了解他们对游戏IP与跨界合作的作品的喜好。参与本次调研有助于推动游戏行业发展。
标签
游戏化学习
游戏直播
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电子游戏调研
游戏内容创作
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