2019年泉州市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q2:您是否认为游戏教育与培训对于学生的发展有积极影响?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q3:您是否认为游戏化学习可以提高学习效果?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q4:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q5:您是否关注游戏知识产权管理的问题?

非常关注
比较关注
一般
不太关注
不关注

Q6:您是否喜欢玩电子游戏?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q7:您是否经常参与游戏直播与内容创作?

经常参与
偶尔参与
很少参与
从不参与

Q8:您是否认为游戏教育与培训可以提高学生的学习兴趣?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q9:您是否认为游戏化学习可以激发学生的创造力?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q10:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q11:您认为游戏直播与内容创作的优点有哪些?(可多选)

娱乐性
互动性
创造性
知识传播
社交性

Q12:您认为游戏教育与培训的优点有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
培养团队合作能力
提升解决问题的能力
增强创新思维
促进学科知识的掌握

Q13:您认为游戏化学习的优点有哪些?(可多选)

激发学生的学习兴趣
提高学习效果
培养创造力
增强问题解决能力
促进团队合作

Q14:您认为游戏IP与跨界合作的优点有哪些?(可多选)

创造更多商业价值
扩大品牌影响力
吸引更多用户
提升用户体验
拓展市场

Q15:您认为知识产权管理在游戏行业中的重要性体现在哪些方面?(可多选)

保护创意和创新
维护游戏行业的良好秩序
促进游戏行业的健康发展
保护游戏开发者的权益
防止盗版和侵权
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2019年泉州市电子游戏调研问卷
介绍
本模板旨在提供2019年泉州市电子游戏调研问卷,帮助收集相关数据和了解玩家观点。可以帮助您了解游戏的影响和管理知识产权的问题。
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游戏化学习
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泉州市电子游戏调研问卷
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