2022年铜川市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q2:您是否认为游戏教育与培训对学生的发展有积极影响?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q3:您是否尝试过游戏化学习的方式来学习知识?

Q4:您是否关注游戏IP与跨界合作的案例?

非常关注
比较关注
一般
不太关注
不关注

Q5:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

非常了解
比较了解
一般
不太了解
不了解

Q6:您是否使用过UGC商业化平台?

Q7:您是否使用过游戏化学习工具来辅助学习?

Q8:您是否关注游戏IP合作的案例?

非常关注
比较关注
一般
不太关注
不关注

Q9:您是否认为游戏化学习工具对学生的学习效果有帮助?

非常有帮助
比较有帮助
一般
不太有帮助
没有帮助

Q10:您是否了解游戏IP合作的商业模式?

非常了解
比较了解
一般
不太了解
不了解

Q11:您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的影响有哪些?(可多选)

推广游戏
增加游戏知名度
提供娱乐
促进游戏社交
激发游戏创作

Q12:您认为游戏教育与培训对学生的发展有哪些好处?(可多选)

培养团队合作能力
提高解决问题的能力
激发创造力
增强逻辑思维
提升反应速度

Q13:您认为游戏化学习的方式对学生的学习有哪些优势?(可多选)

增加学习兴趣
提高学习动力
增强记忆力
提升学习效果
培养创新思维

Q14:您认为游戏IP与跨界合作可以带来哪些好处?(可多选)

扩大游戏受众群体
提升游戏品牌价值
创造更多商业机会
增加游戏内容多样性
提高用户粘性

Q15:您认为知识产权管理在游戏行业中的作用有哪些?(可多选)

保护游戏创意
维护游戏市场秩序
促进游戏行业创新
提高游戏品质
增加游戏收益
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2022年铜川市电子游戏调研问卷
介绍
本模板旨在提供2022年铜川市电子游戏调研问卷,包括喜欢观看游戏直播与内容创作、游戏教育与培训对学生发展的积极影响、游戏化学习方式、游戏IP与跨界合作案例、知识产权管理在游戏行业中的重要性等内容。通过参与调研,您可以对电子游戏行业有更深入的了解,并为其发展提供支持。
标签
游戏化学习
电子游戏
游戏直播
游戏教育
知识产权管理
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