2021年随州市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解游戏化学习?

Q2:您认为游戏化学习对学习效果有帮助吗?

非常有帮助
有帮助
一般
不太有帮助
没有帮助

Q3:您认为游戏化学习在哪些领域有应用前景?

教育
培训
健康管理
企业管理
其他

Q4:您喜欢哪种类型的游戏化学习工具?

手机应用
电脑软件
虚拟现实设备
其他

Q5:您认为游戏化学习工具对知识传授的效果如何?

非常好
一般
不太好
不好

Q6:您喜欢哪种类型的游戏IP与跨界合作?

电影
动漫
音乐
体育
其他

Q7:您认为游戏IP与跨界合作对游戏的影响如何?

非常大
一般
没有影响

Q8:您认为游戏IP与跨界合作对其他行业的影响如何?

非常大
一般
没有影响

Q9:您认为知识产权管理在游戏行业中的重要性如何?

非常重要
重要
一般
不太重要
不重要

Q10:您认为UGC商业化平台对游戏行业的发展有何影响?

非常大
一般
没有影响

Q11:您认为游戏化学习工具应该具备哪些特点?(可多选)

趣味性
互动性
个性化
挑战性
奖励机制

Q12:您认为游戏IP合作案例中成功的因素有哪些?(可多选)

IP知名度高
IP与游戏内容契合
IP与目标用户群体契合
营销手段独特
合作双方资源互补

Q13:您认为游戏化学习对学习者的哪些方面有帮助?(可多选)

学习动力
学习兴趣
学习效果
学习自主性
学习合作性

Q14:您认为游戏IP与跨界合作对游戏行业的哪些方面有帮助?(可多选)

用户增长
品牌推广
用户黏性
创新能力
盈利能力

Q15:您认为UGC商业化平台对游戏行业的哪些方面有帮助?(可多选)

用户创造力
用户参与度
用户忠诚度
市场竞争力
盈利能力
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2021年随州市电子游戏调研问卷
介绍
本模板旨在提供2021年随州市电子游戏调研问卷。可以帮助您了解游戏化学习的学习效果和应用前景,选择适合您喜好的游戏化学习工具。
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游戏化学习工具
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