2023年成都市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏IP与跨界合作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q2:您对知识产权管理在游戏行业中的重要性有何看法?

非常重要
比较重要
一般
不太重要
非常不重要

Q3:您是否了解并使用过UGC商业化平台?

Q4:您是否认为游戏化学习工具对教育有积极影响?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q5:您是否喜欢游戏中的角色扮演元素?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q6:您是否喜欢游戏中的竞技对战元素?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q7:您是否喜欢游戏中的解谜元素?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q8:您是否喜欢游戏中的探索冒险元素?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q9:您是否喜欢游戏中的社交互动元素?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q10:您是否喜欢游戏中的音乐元素?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q11:您认为游戏IP与跨界合作的好处有哪些?(可多选)

扩大游戏的影响力
吸引更多玩家
创造更多商业机会
提升游戏的品牌价值
增加游戏的创新性

Q12:您认为知识产权管理在游戏行业中的重要性体现在哪些方面?(可多选)

保护游戏创意
维护游戏市场秩序
防止盗版和侵权
促进游戏行业的健康发展
提高游戏企业的竞争力

Q13:您认为UGC商业化平台对游戏行业的影响主要体现在哪些方面?(可多选)

提供更多创意和内容
增加游戏的可玩性
促进玩家与开发者的互动
创造更多商业机会
推动游戏行业的创新

Q14:您认为游戏化学习工具在教育中的优势体现在哪些方面?(可多选)

提高学习的趣味性
激发学生的学习动力
增强学生的参与度
培养学生的合作精神
提升学生的创造力

Q15:您认为游戏中的哪些元素可以提升游戏的乐趣?(可多选)

丰富的剧情
精美的画面
流畅的操作
多样的关卡设计
丰富的道具和装备
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2023年成都市电子游戏调研问卷
介绍
本模板旨在提供2023年成都市电子游戏调研问卷,了解用户对游戏IP与跨界合作,知识产权管理在游戏行业中的重要性,UGC商业化平台的使用情况,以及游戏化学习工具对教育的影响等问题的回答。通过参与调研,您可以对游戏相关议题发表意见,促进游戏行业的发展。
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调研问卷
游戏IP
电子游戏
UGC商业化平台
知识产权管理
游戏化学习工具
角色扮演
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探索冒险
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