2020年丹东市娱乐内容调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否对虚拟现实游戏开发感兴趣?

Q2:您是否参与过游戏内的社交互动?

Q3:您是否关注电子竞技(Esports)比赛?

Q4:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q5:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q6:您是否认为游戏教育与培训有潜力?

Q7:您是否喜欢游戏化学习的方式?

Q8:您是否关注游戏IP与跨界合作?

Q9:您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?

Q10:您是否了解UGC商业化平台的概念?

Q11:您认为哪些娱乐内容是游戏化学习工具的应用场景?(可多选)

在线课堂
语言学习
健康管理
团队合作
职业培训

Q12:您认为哪些娱乐内容适合进行游戏化学习?(可多选)

电视剧
电影
音乐
绘画
阅读

Q13:您认为哪些娱乐内容适合进行游戏化学习?(可多选)

电视剧
电影
音乐
绘画
阅读

Q14:您认为哪些娱乐内容适合进行游戏化学习?(可多选)

电视剧
电影
音乐
绘画
阅读

Q15:您认为哪些娱乐内容适合进行游戏化学习?(可多选)

电视剧
电影
音乐
绘画
阅读
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2020年丹东市娱乐内容调研问卷
介绍
本模板旨在提供高质量的娱乐内容调研问卷。可以帮助您了解虚拟现实游戏开发、社交互动、电子竞技等方面的情况。
标签
电子竞技
社交互动
游戏直播
虚拟音乐会
游戏开发
关于
11个月前
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