2019年庆阳市娱乐内容调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢虚拟音乐会与表演?

喜欢
不喜欢

Q2:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

喜欢
不喜欢

Q3:您是否喜欢游戏教育与培训?

喜欢
不喜欢

Q4:您是否喜欢游戏化学习?

喜欢
不喜欢

Q5:您是否喜欢游戏IP与跨界合作?

喜欢
不喜欢

Q6:您是否关注知识产权管理?

关注
不关注

Q7:您是否了解UGC商业化平台?

了解
不了解

Q8:您是否参与过虚拟音乐会与表演?

参与过
未参与过

Q9:您是否参与过游戏直播与内容创作?

参与过
未参与过

Q10:您是否参与过游戏教育与培训?

参与过
未参与过

Q11:您认为游戏化学习的好处有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
增强学习动力
提升学习效果
培养创造力
锻炼思维能力

Q12:您认为游戏IP与跨界合作的优势有哪些?(可多选)

扩大影响力
创造更多商业机会
增加用户粘性
提升品牌价值
拓展市场

Q13:您认为UGC商业化平台的发展前景如何?(可多选)

非常乐观
乐观
一般
悲观
非常悲观

Q14:您认为知识产权管理对游戏行业的重要性体现在哪些方面?(可多选)

保护创意
维护创作者权益
促进创新
提升行业形象
推动行业健康发展

Q15:您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的影响主要体现在哪些方面?(可多选)

推广游戏
增加用户粘性
提升游戏品牌价值
创造商业机会
促进游戏社区发展
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2019年庆阳市娱乐内容调研问卷
介绍
本模板旨在提供2019年庆阳市娱乐内容调研问卷。可以帮助您了解观众对虚拟音乐会、游戏直播和游戏教育的喜好。
标签
问卷调研
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
娱乐内容
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11个月前
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