2022年丹东市游戏设计调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您认为游戏内社交互动对游戏体验的重要性如何?

非常重要
重要
一般
不重要

Q2:您对电子竞技(Esports)感兴趣吗?

非常感兴趣
感兴趣
一般
不感兴趣

Q3:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q4:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q5:您是否认为游戏教育与培训对个人发展有帮助?

Q6:您是否参与过游戏化学习的活动?

Q7:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?

Q8:您是否关注游戏知识产权管理的问题?

Q9:您是否使用过UGC商业化平台?

Q10:您是否认为游戏设计对游戏体验的重要性如何?

非常重要
重要
一般
不重要

Q11:您认为游戏内社交互动的方式有哪些?

文字聊天
语音聊天
好友系统
公会系统
排行榜
社交分享

Q12:您认为电子竞技(Esports)的发展方向有哪些?

赛事规模扩大
职业选手培养
赛事直播与解说
电竞教育与培训
电竞赛事IP开发

Q13:您认为虚拟音乐会与表演的特点有哪些?

虚拟现实技术应用
与现实音乐会相比的优势
与现实音乐会相比的劣势
虚拟角色表演

Q14:您认为游戏直播与内容创作的影响有哪些?

推动游戏产业发展
提供娱乐与娱乐
促进游戏社区交流
创造经济价值

Q15:您认为游戏教育与培训的优势有哪些?

提供个性化学习
激发学习兴趣
培养团队合作能力
提供实践机会
问卷网
2022年丹东市游戏设计调研问卷
介绍
本模板旨在提供2022年丹东市游戏设计调研问卷。可以帮助您了解游戏内社交互动的重要性,电子竞技的发展,虚拟音乐会与表演的魅力,游戏直播与内容创作的吸引力,游戏教育与培训对个人发展的帮助,游戏化学习的趋势,游戏IP与跨界合作的作品。欢迎参与调研并分享您的意见。
标签
电子竞技
游戏化学习
社交互动
游戏设计
游戏IP
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
关于
11个月前
更新
0
频次
15
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷