2022年怀化市游戏设计调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您认为游戏内社交互动对游戏体验的重要性如何?

非常重要
重要
一般
不重要

Q2:您对电子竞技(Esports)感兴趣吗?

非常感兴趣
感兴趣
一般
不感兴趣

Q3:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q4:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q5:您是否认为游戏教育与培训有助于学习和培养技能?

Q6:您是否喜欢游戏化学习的方式?

Q7:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?

Q8:您是否关注游戏知识产权管理的问题?

Q9:您是否使用过UGC商业化平台?

Q10:您是否使用过游戏化学习工具?

Q11:您认为游戏内社交互动的方式有哪些?

文字聊天
语音聊天
好友系统
公会系统
排行榜
社交活动
其他

Q12:您认为电子竞技(Esports)的发展方向有哪些?

赛事规模扩大
职业选手培养
赛事直播与解说
电竞教育与培训
电竞产业链拓展
其他

Q13:您认为虚拟音乐会与表演的优势有哪些?

无地域限制
互动性强
观众参与感高
创意表演形式
其他

Q14:您认为游戏直播与内容创作的影响力体现在哪些方面?

娱乐性
社交性
教育性
创新性
其他

Q15:您认为游戏教育与培训的优势有哪些?

趣味性
互动性
个性化学习
实践性
其他
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2022年怀化市游戏设计调研问卷
介绍
本模板旨在2022年怀化市游戏设计调研问卷。可以帮助您了解游戏内社交互动的重要性,了解电子竞技和虚拟音乐会的趋势,并提供游戏化学习和游戏IP跨界合作的案例。欢迎参与本次调研。
标签
调研问卷
电子竞技
社交互动
游戏设计
虚拟音乐会
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