2022年衡阳市游戏设计调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否对电子竞技(Esports)感兴趣?

非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不感兴趣

Q2:您是否对虚拟音乐会与表演感兴趣?

非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不感兴趣

Q3:您是否对游戏直播与内容创作感兴趣?

非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不感兴趣

Q4:您是否对游戏教育与培训感兴趣?

非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不感兴趣

Q5:您认为电子竞技(Esports)对年轻人的影响是正面的还是负面的?

正面影响
负面影响
无影响

Q6:您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的发展有何影响?

积极推动
消极影响
无影响

Q7:您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的发展有何影响?

积极推动
消极影响
无影响

Q8:您认为游戏教育与培训对年轻人的成长有何影响?

积极推动
消极影响
无影响

Q9:您认为电子竞技(Esports)是否应该被纳入正式体育项目?

不确定

Q10:您认为游戏设计师应该具备哪些技能?

编程能力
美术设计能力
沟通协调能力
创意思维能力

Q11:您认为电子竞技(Esports)的发展受到哪些因素的影响?(可多选)

技术发展
市场需求
政策支持
赛事组织
赞助商支持

Q12:您认为虚拟音乐会与表演的发展受到哪些因素的影响?(可多选)

技术发展
市场需求
艺术表现
赞助商支持

Q13:您认为游戏直播与内容创作的发展受到哪些因素的影响?(可多选)

技术发展
市场需求
平台支持
创作者影响力

Q14:您认为游戏教育与培训的发展受到哪些因素的影响?(可多选)

教育政策
家庭支持
教育资源
游戏企业合作

Q15:您认为游戏设计师的核心能力应该包括哪些?(可多选)

创意思维
用户体验
平衡性能与画面
故事叙述
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2022年衡阳市游戏设计调研问卷
介绍
本模板旨在提供2022年衡阳市游戏设计调研问卷,帮助了解游戏相关的兴趣与观点。可以帮助您深入了解游戏产业和年轻人对电子竞技、虚拟音乐会以及游戏直播的看法。
标签
电子竞技
衡阳市
游戏直播
虚拟音乐会
游戏设计调研问卷
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