2022年平凉市游戏设计调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢参加虚拟音乐会与表演?

非常喜欢
比较喜欢
一般般
不太喜欢
非常不喜欢

Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般般
不太喜欢
非常不喜欢

Q3:您是否喜欢参与游戏教育与培训?

非常喜欢
比较喜欢
一般般
不太喜欢
非常不喜欢

Q4:您认为虚拟音乐会与表演对游戏体验的影响是?

非常重要
比较重要
一般般
不太重要
非常不重要

Q5:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?

非常重要
比较重要
一般般
不太重要
非常不重要

Q6:您认为游戏教育与培训对个人能力提升的效果如何?

非常明显
比较明显
一般般
不太明显
非常不明显

Q7:您是否愿意为参加虚拟音乐会与表演付费?

非常愿意
比较愿意
一般般
不太愿意
非常不愿意

Q8:您是否愿意为观看游戏直播与内容创作付费?

非常愿意
比较愿意
一般般
不太愿意
非常不愿意

Q9:您是否愿意为参与游戏教育与培训付费?

非常愿意
比较愿意
一般般
不太愿意
非常不愿意

Q10:您认为虚拟音乐会与表演在游戏中的应用前景如何?

非常广阔
比较广阔
一般般
不太广阔
非常不广阔

Q11:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的影响有哪些?(可多选)

推广游戏
增加游戏知名度
提供娱乐内容
促进游戏社交
激发游戏创作灵感

Q12:您认为游戏教育与培训对个人能力提升有哪些好处?(可多选)

提高专业技能
培养团队合作能力
提升解决问题的能力
增强创新思维
提升反应速度

Q13:您认为虚拟音乐会与表演在游戏中的应用可以带来哪些好处?(可多选)

增加游戏趣味性
提升游戏氛围
增加游戏互动性
丰富游戏内容
提供更多游戏活动

Q14:您认为虚拟音乐会与表演在游戏中的应用可能存在的问题有哪些?(可多选)

技术难题
版权问题
网络延迟
用户体验不佳
缺乏真实感

Q15:您认为游戏直播与内容创作在游戏产业中可能存在的问题有哪些?(可多选)

版权问题
内容质量参差不齐
缺乏监管
过度商业化
侵犯隐私
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2022年平凉市游戏设计调研问卷
介绍
本模板旨在2022年平凉市游戏设计调研问卷。可以帮助您了解用户对虚拟音乐会、游戏直播、内容创作和游戏教育的态度。
标签
游戏调研
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
内容创作
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