2022年连云港市游戏设计调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q3:您是否了解游戏教育与培训?

Q4:您是否尝试过游戏化学习?

Q5:您是否参与过游戏IP与跨界合作?

Q6:您是否了解知识产权管理在游戏设计中的重要性?

Q7:您是否使用过UGC商业化平台?

Q8:您是否使用过游戏化学习工具?

Q9:您认为虚拟音乐会与表演对游戏设计的影响是?

积极影响
消极影响
没有影响

Q10:您认为游戏直播与内容创作对游戏设计的影响是?

积极影响
消极影响
没有影响

Q11:您认为游戏教育与培训的好处有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
增强动手能力
培养团队合作意识
提升解决问题的能力

Q12:您认为游戏化学习的好处有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
增强动手能力
培养团队合作意识
提升解决问题的能力

Q13:您认为游戏IP与跨界合作的好处有哪些?(可多选)

扩大游戏受众
增加游戏的知名度
创造更多商业机会
提升游戏的品牌价值

Q14:您认为知识产权管理在游戏设计中的重要性体现在哪些方面?(可多选)

保护游戏创意
防止知识产权侵权
提升游戏的市场竞争力
确保游戏的可持续发展

Q15:您认为UGC商业化平台的好处有哪些?(可多选)

提供更多游戏内容
促进游戏创作者的收入
增加游戏的社交互动性
丰富游戏的玩法
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2022年连云港市游戏设计调研问卷
介绍
本模板旨在提供2022年连云港市游戏设计调研问卷,帮助您了解游戏直播、内容创作和游戏教育。可以帮助您深入了解游戏化学习和知识产权管理的重要性,并使用UGC商业化平台和游戏化学习工具。
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