2024年朝阳市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解虚拟现实游戏开发?

Q2:您是否参与过游戏内的社交互动?

Q3:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q4:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q5:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q6:您是否了解游戏教育与培训?

Q7:您是否参与过游戏化学习?

Q8:您是否了解游戏IP与跨界合作?

Q9:您认为虚拟现实游戏开发对游戏产业的发展有何影响?

有积极影响
有消极影响
没有影响

Q10:您认为游戏内的社交互动对游戏体验的重要性如何?

非常重要
重要
一般
不重要

Q11:您认为电子竞技(Esports)的发展方向有哪些?

提高比赛质量
增加观赏性
加强选手培训
扩大赛事规模

Q12:您认为虚拟音乐会与表演的潜力在哪些方面?

吸引更多观众
创造更多商业机会
提供更多艺术表现形式
推动音乐产业创新

Q13:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的影响是什么?

增加游戏的知名度
提供更多娱乐选择
促进游戏销售
推动游戏创新

Q14:您认为游戏教育与培训的优势在哪些方面?

提高学习兴趣
增强学习动力
培养创造力
提升协作能力

Q15:您认为游戏化学习的效果体现在哪些方面?

提高学习效率
增强学习动力
培养创造力
提升协作能力
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2024年朝阳市游戏产业调研问卷
介绍
本模板旨在调研2024年朝阳市游戏产业。可以帮助您了解虚拟现实游戏开发、参与游戏内的社交互动、关注电子竞技、参加虚拟音乐会与表演和喜欢观看游戏直播与内容创作。
标签
电子竞技
社交互动
虚拟音乐会
游戏开发
虚拟现实游戏
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