2024年潮州市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏内社交互动?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q2:您是否关注电子竞技(Esports)比赛?

非常关注
比较关注
一般
不太关注
非常不关注

Q3:您是否参与过虚拟音乐会与表演?

Q4:您认为游戏内社交互动对游戏体验的影响是?

非常重要
比较重要
一般
不太重要
非常不重要

Q5:您认为电子竞技(Esports)对游戏产业的发展有何影响?

非常大
比较大
一般
不太大
非常不大

Q6:您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的发展有何影响?

非常大
比较大
一般
不太大
非常不大

Q7:您认为游戏内社交互动对玩家之间的互动有何影响?

非常大
比较大
一般
不太大
非常不大

Q8:您认为电子竞技(Esports)对年轻人的影响是?

非常大
比较大
一般
不太大
非常不大

Q9:您认为虚拟音乐会与表演对年轻人的影响是?

非常大
比较大
一般
不太大
非常不大

Q10:您认为游戏产业的未来发展方向是?

游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
其他

Q11:您喜欢的游戏类型是?(可多选)

角色扮演(RPG)
动作游戏
射击游戏
策略游戏
冒险游戏

Q12:您参与过的电子竞技(Esports)比赛是?(可多选)

英雄联盟
DOTA2
王者荣耀
绝地求生
星际争霸

Q13:您喜欢的虚拟音乐会与表演是?(可多选)

音乐会
演唱会
舞蹈表演
戏剧表演
其他

Q14:您认为游戏内社交互动的好处是?(可多选)

增加游戏乐趣
促进玩家之间的交流
培养团队合作能力
提高游戏竞争力
其他

Q15:您认为电子竞技(Esports)的好处是?(可多选)

提高游戏竞技水平
推动游戏产业发展
创造经济价值
提供职业发展机会
其他
问卷网
2024年潮州市游戏产业调研问卷
介绍
本模板旨在概述2024年潮州市游戏产业调研问卷,涵盖了游戏社交互动、电子竞技和虚拟音乐会等内容。通过参与本调研,您可以了解游戏内社交互动对游戏体验的影响,以及电子竞技和虚拟音乐会对游戏产业发展的影响。本模板是一个高质量的样本,可以帮助您深入了解游戏产业的核心议题。
标签
电子竞技
虚拟音乐会
游戏体验
游戏社交互动
游戏产业发展
关于
11个月前
更新
0
频次
15
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷