2024年宣城市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q3:您是否参与过游戏教育与培训?

Q4:您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的发展有何影响?

提升用户体验
扩大游戏受众
增加游戏收入
其他

Q5:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?

增加游戏知名度
吸引新玩家
促进游戏销售
其他

Q6:您认为游戏教育与培训对游戏产业的发展有何影响?

培养游戏人才
提高游戏质量
推动游戏创新
其他

Q7:您认为虚拟音乐会与表演在未来会越来越受欢迎吗?

不确定

Q8:您认为游戏直播与内容创作在未来会越来越受欢迎吗?

不确定

Q9:您认为游戏教育与培训在未来会越来越受欢迎吗?

不确定

Q10:您认为虚拟音乐会与表演对游戏产业的发展有何潜力?

巨大潜力
一定潜力
有限潜力
无潜力

Q11:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有哪些影响?(可多选)

增加游戏知名度
吸引新玩家
促进游戏销售
提高游戏质量
推动游戏创新

Q12:您认为游戏教育与培训对游戏产业的发展有哪些影响?(可多选)

培养游戏人才
提高游戏质量
推动游戏创新
扩大游戏受众
增加游戏收入

Q13:您认为虚拟音乐会与表演在未来会有哪些发展趋势?(可多选)

更多游戏参与
更多虚拟现实技术应用
更多音乐元素融入
更多互动方式创新

Q14:您认为游戏直播与内容创作在未来会有哪些发展趋势?(可多选)

更多游戏类型涵盖
更多平台支持
更多创作者涌现
更多合作形式出现

Q15:您认为游戏教育与培训在未来会有哪些发展趋势?(可多选)

更多教育机构合作
更多游戏教育产品推出
更多线上教育资源
更多游戏教育活动
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2024年宣城市游戏产业调研问卷
介绍
本模板旨在让您参与2024年宣城市游戏产业调研问卷。可以帮助您了解虚拟音乐会与表演、游戏直播与内容创作以及游戏教育与培训对游戏产业发展的影响。
标签
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
内容创作
游戏产业调研
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