2021年资阳市游戏市场调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏内的社交互动?

喜欢
不喜欢

Q2:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q3:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q4:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

喜欢
不喜欢

Q5:您是否认为游戏教育与培训有潜力发展?

Q6:您是否参与过游戏化学习?

Q7:您是否喜欢游戏IP与跨界合作?

喜欢
不喜欢

Q8:您是否关注游戏知识产权管理?

Q9:您是否喜欢游戏内的社交互动?

喜欢
不喜欢

Q10:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q11:请选择您喜欢的游戏内社交互动方式(可多选)

聊天
组队
公会
社交平台

Q12:请选择您关注的电子竞技项目(可多选)

英雄联盟
DOTA2
CS:GO
王者荣耀

Q13:请选择您喜欢的虚拟音乐会与表演类型(可多选)

流行音乐
摇滚音乐
电子音乐
古典音乐

Q14:请选择您喜欢的游戏直播与内容创作类型(可多选)

游戏解说
游戏攻略
游戏实况
游戏剧情解说

Q15:请选择您认为有潜力发展的游戏教育与培训领域(可多选)

语言学习
数学学习
编程学习
历史学习
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2021年资阳市游戏市场调研问卷
介绍
本模板旨在提供2021年资阳市游戏市场调研问卷。可以帮助您了解游戏市场的社交互动、电子竞技、虚拟音乐会、游戏直播等方面的情况。
标签
电子竞技
社交互动
游戏直播
虚拟音乐会
游戏市场调研
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11个月前
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