2024年辽阳市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏内的社交互动?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q2:您是否关注电子竞技(Esports)?

非常关注
比较关注
一般
不太关注
非常不关注

Q3:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q4:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q5:您是否了解游戏教育与培训?

非常了解
比较了解
一般
不太了解
非常不了解

Q6:您是否尝试过游戏化学习?

Q7:您是否喜欢游戏IP与跨界合作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q8:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

非常了解
比较了解
一般
不太了解
非常不了解

Q9:您是否使用过UGC商业化平台?

Q10:您是否了解游戏化学习工具?

非常了解
比较了解
一般
不太了解
非常不了解

Q11:您认为游戏IP合作案例中哪些方面是重要的?(可多选)

故事情节
角色设计
音乐配乐
画面表现
营销推广

Q12:您认为游戏化学习对于以下哪些方面有帮助?(可多选)

知识学习
技能培养
兴趣爱好发展
团队合作
创造力培养

Q13:您认为UGC商业化平台对于以下哪些方面有帮助?(可多选)

创作者收入
内容创作多样性
用户参与度
社区建设
品牌推广

Q14:您认为游戏化学习工具对于以下哪些方面有帮助?(可多选)

学习效果提升
学习兴趣增加
学习内容丰富
学习自主性提高
学习反馈及时

Q15:您是否喜欢游戏内的社交互动?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢
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2024年辽阳市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在提供关于2024年辽阳市游戏文化调研问卷的信息。可以帮助您了解游戏内的社交互动、电子竞技、虚拟音乐会等内容。
标签
电子竞技
社交互动
游戏直播
虚拟音乐会
游戏文化
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11个月前
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