2021年张家界市游戏文化调研问卷
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本模板旨在调研张家界市2021年游戏文化,包括虚拟音乐会、游戏直播、游戏教育等方面内容。可以帮助您了解游戏文化的发展趋势,以及游戏教育对学生发展的积极影响。 标签
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11个月前
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感谢您参与本次调研。
Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?
Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
Q3:您是否认为游戏教育与培训对于学生的发展有积极影响?
Q4:您是否参与过游戏化学习的活动?
Q5:您是否了解游戏IP与跨界合作的相关内容?
Q6:您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?
Q7:您是否使用过UGC商业化平台?
Q8:您认为虚拟音乐会与表演对于游戏文化的推广有何影响?
Q9:您认为游戏直播与内容创作对于游戏产业的发展有何作用?
Q10:您认为游戏教育与培训对于学生的学习动力有何影响?
Q11:您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)
Q12:您认为游戏IP与跨界合作的好处有哪些?(可多选)
Q13:您认为知识产权管理在游戏行业中的重要性体现在哪些方面?(可多选)
Q14:您认为UGC商业化平台对于游戏内容创作者的意义在于?(可多选)
Q15:您认为游戏文化对于社会的影响体现在哪些方面?(可多选)
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