2019年汉中市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q3:您是否认为游戏教育与培训对于学习有帮助?

Q4:您是否喜欢游戏化学习的方式?

Q5:您是否了解游戏IP与跨界合作的概念?

Q6:您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?

Q7:您是否使用过UGC商业化平台?

Q8:您是否使用过游戏化学习工具?

Q9:您认为游戏文化对社会有哪些积极影响?(可多选)

促进社交互动
提供娱乐休闲
培养团队合作意识
激发创造力
促进学习与教育

Q10:您认为游戏文化对社会有哪些消极影响?(可多选)

沉迷成瘾
影响学业工作
增加暴力倾向
社交隔离
侵犯个人隐私

Q11:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q12:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q13:您是否认为游戏教育与培训对于学习有帮助?

Q14:您是否喜欢游戏化学习的方式?

Q15:您是否了解游戏IP与跨界合作的概念?

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2019年汉中市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在调研游戏文化,包括虚拟音乐会、游戏直播、游戏教育、游戏化学习、游戏IP以及知识产权管理等方面。可以帮助您了解游戏文化的发展趋势,并利用游戏化学习工具提高学习效果。
标签
调研问卷
游戏化学习
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游戏教育
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知识产权管理
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游戏文化
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