2019年汉中市游戏文化调研问卷
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本模板旨在调研游戏文化,包括虚拟音乐会、游戏直播、游戏教育、游戏化学习、游戏IP以及知识产权管理等方面。可以帮助您了解游戏文化的发展趋势,并利用游戏化学习工具提高学习效果。 标签
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11个月前
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感谢您参与本次调研。
Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?
Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
Q3:您是否认为游戏教育与培训对于学习有帮助?
Q4:您是否喜欢游戏化学习的方式?
Q5:您是否了解游戏IP与跨界合作的概念?
Q6:您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?
Q7:您是否使用过UGC商业化平台?
Q8:您是否使用过游戏化学习工具?
Q9:您认为游戏文化对社会有哪些积极影响?(可多选)
Q10:您认为游戏文化对社会有哪些消极影响?(可多选)
Q11:您是否参加过虚拟音乐会与表演?
Q12:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
Q13:您是否认为游戏教育与培训对于学习有帮助?
Q14:您是否喜欢游戏化学习的方式?
Q15:您是否了解游戏IP与跨界合作的概念?
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