2021年滁州市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q3:您是否了解游戏教育与培训?

Q4:您是否尝试过游戏化学习?

Q5:您是否关注游戏IP与跨界合作?

Q6:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

Q7:您是否使用过UGC商业化平台?

Q8:您是否使用过游戏化学习工具?

Q9:您是否了解游戏IP合作案例?

Q10:您是否喜欢游戏文化?

Q11:您认为游戏文化中哪些方面具有商业价值?(可多选)

虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例

Q12:您认为游戏文化中哪些方面对社会有积极影响?(可多选)

虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例

Q13:您认为游戏文化中哪些方面对个人有积极影响?(可多选)

虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例

Q14:您认为游戏文化中哪些方面需要进一步发展?(可多选)

虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例

Q15:您认为游戏文化中哪些方面存在问题?(可多选)

虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具
游戏IP合作案例
问卷网
2021年滁州市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在滁州市开展2021年游戏文化调研问卷。可以帮助您了解虚拟音乐会、游戏直播、游戏教育与培训、游戏化学习以及游戏IP与跨界合作。提供高质量数据与资料。
标签
游戏化学习
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
游戏文化调研问卷
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