2021年湖州市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

喜欢
不喜欢

Q2:您是否了解游戏教育与培训?

了解
不了解

Q3:您是否参与过游戏化学习?

参与过
未参与过

Q4:您是否了解游戏IP与跨界合作?

了解
不了解

Q5:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

了解
不了解

Q6:您是否了解UGC商业化平台?

了解
不了解

Q7:您是否使用过游戏化学习工具?

使用过
未使用过

Q8:您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的影响如何?

积极影响
消极影响
没有影响

Q9:您认为游戏教育与培训对个人发展的作用如何?

有帮助
没有帮助

Q10:您认为游戏化学习对学习效果的提升如何?

提升效果
没有提升效果

Q11:您认为游戏IP与跨界合作可以带来哪些好处?(可多选)

增加知名度
扩大用户群体
提升用户体验
创造更多商业机会

Q12:您认为知识产权管理在游戏行业中的重要性体现在哪些方面?(可多选)

保护创意
维护游戏品质
防止盗版
增加收入来源

Q13:您认为UGC商业化平台对游戏行业的影响如何?(可多选)

提供更多商业机会
促进创新
增加用户参与度
扩大游戏影响力

Q14:您认为游戏化学习工具对学习效果的提升有哪些方面?(可多选)

增加学习兴趣
提高学习效率
激发创造力
提升记忆力

Q15:您认为游戏化学习工具在哪些领域有应用前景?(可多选)

学校教育
企业培训
个人自学
专业技能培养
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2021年湖州市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在提供2021年湖州市游戏文化调研问卷,涵盖游戏直播与内容创作、游戏教育与培训、游戏化学习、游戏IP与跨界合作以及知识产权管理等核心内容。通过该模板,您可以更好地了解游戏行业,并从中获得知识、乐趣和商机。
标签
游戏化学习
游戏直播
游戏教育
知识产权管理
湖州市调研
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