2021年丽江市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否认为游戏内社交互动对于游戏教育的重要性?

非常重要
重要
一般
不重要

Q2:您是否认为电子竞技(Esports)在游戏教育中的应用潜力?

非常有潜力
有潜力
一般
没有潜力

Q3:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q4:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
喜欢
一般
不喜欢

Q5:您是否了解游戏教育与培训的相关内容?

非常了解
了解
一般
不了解

Q6:您是否认为游戏化学习对于教育的效果更好?

Q7:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?

非常喜欢
喜欢
一般
不喜欢

Q8:您是否关注游戏知识产权管理的问题?

非常关注
关注
一般
不关注

Q9:您是否使用过UGC商业化平台?

Q10:您是否使用过游戏化学习工具?

Q11:您认为游戏教育中最重要的因素是什么?(可多选)

游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q12:您认为游戏教育中最具挑战的问题是什么?(可多选)

游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
游戏化学习工具

Q13:您认为游戏教育对于学生的发展有何影响?(可多选)

提高学习动力
培养创造力
促进团队合作
提升解决问题的能力
增强社交能力
提高专注力
培养逻辑思维
促进身体协调能力
提高反应速度
其他

Q14:您认为游戏教育对于教师的教学有何影响?(可多选)

提供新的教学方法
激发学生学习兴趣
提高教学效果
促进教师与学生的互动
提升教师的专业能力
提高教师的创新能力
提供更多教学资源
其他

Q15:您是否认为游戏内社交互动对于游戏教育的重要性?

非常重要
重要
一般
不重要
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2021年丽江市游戏教育调研问卷
介绍
本模板旨在提供2021年丽江市游戏教育调研问卷。可以帮助您了解游戏内社交互动对游戏教育的重要性、电子竞技在游戏教育中的应用潜力以及虚拟音乐会的参与情况。
标签
调研问卷
电子竞技
社交互动
虚拟音乐会
游戏教育
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