2019年朔州市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否听说过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否了解游戏直播与内容创作?

Q3:您是否了解游戏教育与培训?

Q4:您是否了解游戏化学习?

Q5:您是否了解游戏IP与跨界合作?

Q6:您是否了解知识产权管理?

Q7:您认为虚拟音乐会与表演对游戏教育的推动作用如何?

非常大
比较大
一般
比较小
非常小

Q8:您认为游戏直播与内容创作对游戏教育的推动作用如何?

非常大
比较大
一般
比较小
非常小

Q9:您认为游戏教育与培训对学生的发展有何影响?

非常大
比较大
一般
比较小
非常小

Q10:您认为游戏化学习对学生的学习效果如何?

非常好
比较好
一般
比较差
非常差

Q11:您认为游戏IP与跨界合作可以带来哪些好处?(可多选)

拓展游戏的影响力
增加游戏的创新性
提升游戏的用户体验
扩大游戏的受众群体
增加游戏的盈利能力

Q12:您认为知识产权管理在游戏教育中的重要性体现在哪些方面?(可多选)

保护游戏创意和创新
维护游戏市场的公平竞争
促进游戏行业的健康发展
保障游戏知识产权的合法权益
提高游戏企业的竞争力

Q13:您是否了解虚拟音乐会与表演?

Q14:您是否了解游戏直播与内容创作?

Q15:您是否了解游戏教育与培训?

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2019年朔州市游戏教育调研问卷
介绍
本模板旨在提供2019年朔州市游戏教育调研问卷,涵盖虚拟音乐会与表演,游戏直播与内容创作等内容。通过该模板,您可以了解游戏教育的最新趋势和推动作用。
标签
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
内容创作
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