2020年永州市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解游戏化学习?

Q2:您认为游戏IP与跨界合作对游戏教育的发展有何影响?

促进创新
拓宽教育领域
提升学习动力
其他

Q3:您对知识产权管理在游戏教育中的重要性有何了解?

非常了解
了解一些
不了解

Q4:您是否了解UGC商业化平台?

Q5:您认为游戏化学习对学生的学习动力有何影响?

提升学习动力
增加学习兴趣
激发创造力
其他

Q6:您认为游戏IP与跨界合作对游戏教育的创新有何影响?

拓宽教育领域
提升学习动力
促进创新
其他

Q7:您对知识产权管理在游戏教育中的保护有何了解?

了解一些
非常了解
不了解

Q8:您是否了解UGC商业化平台的运营模式?

Q9:您认为游戏化学习对学生的创造力有何影响?

激发创造力
提升学习动力
增加学习兴趣
其他

Q10:您认为游戏IP与跨界合作对游戏教育的拓宽有何影响?

提升学习动力
促进创新
拓宽教育领域
其他

Q11:您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)

提升学习动力
增加学习兴趣
激发创造力
拓宽教育领域
促进创新

Q12:您认为游戏IP与跨界合作的优势有哪些?(可多选)

拓宽教育领域
提升学习动力
促进创新
增加学习兴趣

Q13:您认为知识产权管理在游戏教育中的重要性体现在哪些方面?(可多选)

保护创意
促进创新
维护权益
鼓励创作

Q14:您认为UGC商业化平台的优势有哪些?(可多选)

提供商业机会
推广创作
增加收入
扩大影响力

Q15:您认为游戏化学习的挑战有哪些?(可多选)

技术要求高
难以评估效果
可能导致沉迷
缺乏专业教师
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2020年永州市游戏教育调研问卷
介绍
本模板旨在为永州市游戏教育调研问卷提供高质量的模板。可以帮助您了解游戏化学习、游戏IP与跨界合作对游戏教育的影响,以及知识产权管理在游戏教育中的重要性。同时,还可以帮助您了解UGC商业化平台以及游戏化学习对学生的学习动力的影响。
标签
学习动力
游戏化学习
游戏IP
UGC商业化平台
知识产权管理
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