2020年齐齐哈尔市游戏教育调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解知识产权管理在游戏教育中的重要性?

非常了解
了解
不了解

Q2:您是否使用过UGC商业化平台来推广游戏教育产品?

Q3:您是否认为游戏化学习工具对学生的学习效果有积极影响?

非常认同
认同
不认同

Q4:您是否认为游戏教育可以提高学生的学习兴趣?

非常认同
认同
不认同

Q5:您是否认为游戏教育可以培养学生的创造力和创新思维?

非常认同
认同
不认同

Q6:您是否认为游戏教育可以提高学生的协作能力?

非常认同
认同
不认同

Q7:您是否认为游戏教育可以培养学生的问题解决能力?

非常认同
认同
不认同

Q8:您是否认为游戏教育可以提高学生的自主学习能力?

非常认同
认同
不认同

Q9:您是否认为游戏教育可以激发学生的创新思维?

非常认同
认同
不认同

Q10:您是否认为游戏教育可以提高学生的动手能力?

非常认同
认同
不认同

Q11:您认为游戏教育的优势有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
培养创造力和创新思维
提高协作能力
培养问题解决能力
提高自主学习能力
激发创新思维
提高动手能力

Q12:您认为游戏教育的局限性有哪些?(可多选)

知识产权管理困难
UGC商业化平台不成熟
学生沉迷游戏
游戏教育资源匮乏
技术设备要求高

Q13:您认为游戏教育的未来发展方向有哪些?(可多选)

加强知识产权保护
完善UGC商业化平台
开发更多优质游戏化学习工具
提供更多游戏教育培训
加大游戏教育研究投入

Q14:您认为游戏教育在以下哪个年龄段的学生中应用最为适合?(可多选)

幼儿园
小学
初中
高中
大学
职业教育

Q15:您认为游戏教育在以下哪个学科中应用最为适合?(可多选)

语文
数学
英语
科学
社会
艺术
体育
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2020年齐齐哈尔市游戏教育调研问卷
介绍
本模板旨在提供2020年齐齐哈尔市游戏教育调研问卷,重点关注知识产权管理在游戏教育中的重要性,以及游戏教育对学生学习效果的积极影响和兴趣培养。本模板是一个高质量的资源,可帮助您了解游戏教育的核心内容和优势。
标签
学习效果
游戏教育
兴趣
UGC商业化平台
知识产权
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