2022年商丘市2024年三亚市游戏健康调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解虚拟现实游戏开发?

Q2:您是否参与过游戏内的社交互动?

Q3:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q4:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q5:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q6:您是否了解游戏教育与培训?

Q7:您是否参与过游戏化学习?

Q8:您是否了解游戏IP与跨界合作?

Q9:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

Q10:您是否了解UGC商业化平台?

Q11:您认为游戏健康的重要因素有哪些?(可多选)

游戏内容
游戏时间管理
游戏社交互动
游戏教育价值
游戏IP与跨界合作

Q12:您认为游戏对青少年的影响有哪些?(可多选)

促进社交能力
增强反应能力
影响学业表现
增加沉迷风险
提供娱乐休闲

Q13:您认为游戏行业应该加强哪些方面的监管?(可多选)

游戏内容审核
游戏时间限制
游戏广告宣传
游戏虚拟货币消费
游戏社交互动

Q14:您认为游戏行业应该加强哪些方面的支持?(可多选)

游戏创新研发
游戏教育推广
游戏文化传承
游戏IP保护
游戏人才培养

Q15:您认为游戏行业应该加强哪些方面的合作?(可多选)

游戏开发者合作
游戏平台合作
游戏社区合作
游戏IP跨界合作
游戏教育机构合作
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2022年商丘市2024年三亚市游戏健康调研问卷
介绍
本模板旨在调研与虚拟现实游戏相关的主题,包括游戏开发、社交互动、电子竞技、虚拟音乐会以及游戏直播等。通过参与本次调研,您可以了解并分享您对这些话题的想法和经验。
标签
电子竞技
社交互动
游戏直播
虚拟音乐会
游戏开发
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