2024年淮北市游戏健康调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q3:您是否参与过游戏教育与培训?

Q4:您认为虚拟音乐会与表演对游戏健康的影响是:

有益
无影响
有害

Q5:您认为游戏直播与内容创作对游戏健康的影响是:

有益
无影响
有害

Q6:您认为游戏教育与培训对游戏健康的影响是:

有益
无影响
有害

Q7:您认为虚拟音乐会与表演对游戏社交的影响是:

积极促进
无影响
消极影响

Q8:您认为游戏直播与内容创作对游戏社交的影响是:

积极促进
无影响
消极影响

Q9:您认为游戏教育与培训对游戏社交的影响是:

积极促进
无影响
消极影响

Q10:您认为虚拟音乐会与表演对游戏文化的影响是:

丰富多样
无影响
贫乏单一

Q11:您喜欢的游戏直播与内容创作类型有哪些?

游戏解说
游戏攻略
游戏实况
游戏搞笑
游戏美食
游戏音乐

Q12:您认为游戏教育与培训可以提供哪些方面的帮助?

游戏技能提升
团队合作能力
解决问题能力
创造力培养
学习兴趣培养

Q13:您认为游戏教育与培训的不足之处有哪些?

过度依赖游戏
缺乏实践环节
缺乏专业指导
缺乏个性化教学
缺乏评估体系

Q14:您认为虚拟音乐会与表演的优势有哪些?

无时间地域限制
互动性强
创造性表演
多样化音乐风格
社交交流机会

Q15:您认为虚拟音乐会与表演的不足之处有哪些?

技术要求高
缺乏真实感
缺乏身临其境感
缺乏亲密互动
缺乏实体演出的氛围
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2024年淮北市游戏健康调研问卷
介绍
本模板旨在收集关于游戏健康的调研数据,包括参加虚拟音乐会与表演的经历,喜欢观看游戏直播与内容创作的倾向,以及参与游戏教育与培训的情况。通过收集这些数据,我们可以了解虚拟音乐会与表演、游戏直播与内容创作以及游戏教育对游戏健康和社交的影响,为游戏健康领域的研究和发展提供参考。本模板是一个高质量的调研问卷模板,帮助您收集有关游戏健康的数据。
标签
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
内容创作
游戏健康
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