2021年太原市游戏健康调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q2:您是否认为游戏教育与培训对于孩子的成长有积极影响?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q3:您是否认为游戏化学习可以提高学习效果?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q4:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的产品?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q5:您是否认为游戏直播与内容创作对于游戏行业的发展有积极影响?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q6:您是否认为游戏教育与培训可以提高孩子的学习能力?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q7:您是否认为游戏化学习可以增加学习的趣味性?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q8:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的影视作品?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
不喜欢

Q9:您是否认为游戏直播与内容创作可以推动游戏行业的创新发展?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q10:您是否认为游戏教育与培训可以提高孩子的社交能力?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同

Q11:您认为游戏直播与内容创作的优势有哪些?(可多选)

娱乐性
互动性
创造性
知识传播
社交交流

Q12:您认为游戏教育与培训的好处有哪些?(可多选)

提高学习能力
培养创新思维
增强动手能力
促进团队合作
培养耐心与毅力

Q13:您认为游戏化学习的优点有哪些?(可多选)

增加趣味性
提高学习效果
激发学习兴趣
培养创造力
提升记忆力

Q14:您认为游戏IP与跨界合作的影视作品的特点有哪些?(可多选)

丰富的故事情节
独特的视觉效果
多样的角色形象
跨界合作的创新元素
引人入胜的剧情发展

Q15:您认为游戏直播与内容创作对于游戏行业的发展有哪些积极影响?(可多选)

推广游戏产品
增加用户粘性
提升游戏品牌影响力
促进游戏创新
扩大游戏受众群体
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2021年太原市游戏健康调研问卷
介绍
本模板旨在提供2021年太原市游戏健康调研问卷。可以帮助您了解用户对游戏直播、游戏内容创作、游戏教育和游戏化学习的看法,并为游戏行业的发展提供积极影响。
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