2022年临沧市游戏健康调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q2:您是否认为游戏教育与培训对于学生的发展有积极影响?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q3:您是否认为游戏化学习可以提高学习效果?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q4:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q5:您是否关注游戏知识产权管理的问题?

非常关注
比较关注
一般
不太关注
非常不关注

Q6:您是否认为游戏直播与内容创作对于游戏行业的发展有积极影响?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q7:您是否认为游戏教育与培训可以提高学生的学习兴趣?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q8:您是否认为游戏化学习可以激发学生的创造力?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q9:您是否认为游戏IP与跨界合作可以推动游戏产业的发展?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q10:您是否认为知识产权管理对于游戏行业的发展至关重要?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q11:您认为游戏直播与内容创作的优势有哪些?(可多选)

娱乐性
互动性
创造性
知识传播
社交性

Q12:您认为游戏教育与培训的适用场景有哪些?(可多选)

学校教育
职业培训
个人兴趣
团队合作
创新创业

Q13:您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)

激发学习兴趣
提高学习效果
培养创造力
增强记忆力
促进合作与竞争

Q14:您认为游戏IP与跨界合作的价值体现在哪些方面?(可多选)

品牌推广
创意输出
文化传承
产业融合
市场拓展

Q15:您认为知识产权管理在游戏行业中的作用体现在哪些方面?(可多选)

保护创意
维护权益
促进创新
规范市场
提升品质
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2022年临沧市游戏健康调研问卷
介绍
本模板旨在提供2022年临沧市游戏健康调研问卷。可以帮助您了解游戏行业与学生发展的积极影响,提高学习效果,了解游戏IP与跨界合作的作品,并关注游戏知识产权管理的问题。
标签
游戏化学习
游戏IP
游戏直播
游戏教育
游戏知识产权管理
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