2021年湘潭市游戏健康调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否认为游戏化学习对学生的学习效果有积极影响?

Q2:您是否认为游戏IP与跨界合作对游戏行业的发展有促进作用?

Q3:您是否认为游戏化学习可以提高学生的学习兴趣?

Q4:您是否认为游戏IP与跨界合作可以扩大游戏的受众群体?

Q5:您是否认为游戏化学习可以提高学生的学习效率?

Q6:您是否认为游戏IP与跨界合作可以增加游戏的创新性?

Q7:您是否认为游戏化学习可以提高学生的学习成绩?

Q8:您是否认为游戏IP与跨界合作可以提升游戏的市场竞争力?

Q9:您是否认为游戏化学习可以培养学生的创造力?

Q10:您是否认为游戏IP与跨界合作可以提高游戏的用户体验?

Q11:以下哪些是您认为游戏化学习的优势?(可多选)

提高学习兴趣
提高学习效率
培养创造力
提高学习成绩

Q12:以下哪些是您认为游戏IP与跨界合作的优势?(可多选)

扩大受众群体
增加创新性
提升市场竞争力
提高用户体验

Q13:以下哪些是您认为游戏化学习的劣势?(可多选)

影响学生的学习效果
过度依赖游戏
影响学生的学习习惯
知识获取不全面

Q14:以下哪些是您认为游戏IP与跨界合作的劣势?(可多选)

版权纠纷
合作难度大
知识产权管理困难
影响游戏的创新性

Q15:您认为游戏化学习对学生的哪些方面有积极影响?(可多选)

学习兴趣
学习效率
创造力
学习成绩
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2021年湘潭市游戏健康调研问卷
介绍
本模板旨在促进游戏化学习对学生学习效果的积极影响和提高学生学习兴趣,推动游戏行业发展,扩大游戏受众群体,并提高学生学习效率。可以帮助您进行2021年湘潭市游戏健康调研问卷。
标签
游戏化学习
游戏IP
跨界合作
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