2020年金华市教育与培训调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否认为沉浸式学习环境对教育的影响积极?

Q2:您是否认为教育游戏化可以提高学生的学习兴趣?

Q3:您是否认为虚拟校园建设可以提供更多学习资源?

Q4:您是否认为沉浸式学习环境可以提高学生的学习效果?

Q5:您是否认为教育游戏化可以提高学生的创造力?

Q6:您是否认为虚拟校园建设可以提高学生的社交能力?

Q7:您是否认为沉浸式学习环境可以提高学生的专注力?

Q8:您是否认为教育游戏化可以提高学生的合作能力?

Q9:您是否认为虚拟校园建设可以提高学生的学习动力?

Q10:您是否认为沉浸式学习环境可以提高学生的创新能力?

Q11:您认为沉浸式学习环境的优势有哪些?(可多选)

提高学习效果
增加学习兴趣
提高专注力
提高创造力
提高学习动力

Q12:您认为教育游戏化的优势有哪些?(可多选)

增加学习兴趣
提高创造力
提高合作能力
提高学习动力
提高社交能力

Q13:您认为虚拟校园建设的优势有哪些?(可多选)

提供更多学习资源
提高社交能力
提高学习动力
提高学习效果
提高创新能力

Q14:您认为沉浸式学习环境的劣势有哪些?(可多选)

增加学习负担
影响眼睛健康
降低社交能力
降低学习效果
降低创新能力

Q15:您认为教育游戏化的劣势有哪些?(可多选)

增加学习负担
影响眼睛健康
降低社交能力
降低学习效果
降低创造力
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2020年金华市教育与培训调研问卷
介绍
本模板旨在为教育与培训机构提供一个高质量的调研问卷模板。通过沉浸式学习环境和教育游戏化的方式,可以提高学生的学习兴趣和创造力,同时虚拟校园建设也可以提供更多学习资源和改善学生的社交能力。
标签
虚拟校园建设
调研问卷
教育
沉浸式学习环境
游戏化
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