2020年通辽市教育技术调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解虚拟实境培训技术?

Q2:您认为教育技术融合在教学中的作用是?

提高学生学习兴趣
提高学习效果
提高教师教学效率
其他

Q3:您是否认为沉浸式学习环境对学生学习的影响是?

积极影响学习
消极影响学习
无影响

Q4:您是否认为教育游戏化对学生学习的效果是?

有积极效果
无效果
有消极效果

Q5:您是否认为虚拟实境培训技术可以提高学生的实践能力?

Q6:您是否认为教育技术融合可以提高学生的创造力?

Q7:您是否认为沉浸式学习环境可以提高学生的专注力?

Q8:您是否认为教育游戏化可以提高学生的合作能力?

Q9:您是否认为虚拟实境培训技术可以提高学生的动手能力?

Q10:您是否认为教育技术融合可以提高学生的学习兴趣?

Q11:您认为教育技术融合在教学中的作用是?(可多选)

提高学生学习兴趣
提高学习效果
提高教师教学效率
其他

Q12:您认为沉浸式学习环境对学生学习的影响是?(可多选)

积极影响学习
消极影响学习
无影响

Q13:您认为教育游戏化对学生学习的效果是?(可多选)

有积极效果
无效果
有消极效果

Q14:您认为虚拟实境培训技术可以提高学生的实践能力?(可多选)

Q15:您认为教育技术融合可以提高学生的创造力?(可多选)

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2020年通辽市教育技术调研问卷
介绍
本模板旨在介绍2020年通辽市教育技术调研问卷。通过了解虚拟实境培训技术、教育技术融合、沉浸式学习和教育游戏化,可以帮助改善学生的学习体验和提高实践能力。
标签
教育游戏化
教育技术
沉浸式学习
虚拟实境培训技术
实践能力
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