2021年合肥市教育创新调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解虚拟实境培训技术?

Q2:您认为教育技术融合对学生的学习效果有何影响?

提高学习效果
无影响
降低学习效果

Q3:您是否认为沉浸式学习环境有助于学生的学习体验?

Q4:您是否支持教育游戏化的教学方法?

Q5:您认为虚拟实境培训技术在教育领域的应用前景如何?

非常广阔
有一定前景
前景一般
前景较小

Q6:您认为教育技术融合对教师的教学能力有何影响?

提高教学能力
无影响
降低教学能力

Q7:您是否认为沉浸式学习环境有助于培养学生的创新能力?

Q8:您是否认为教育游戏化的教学方法能够提高学生的学习兴趣?

Q9:您认为虚拟实境培训技术在教育领域的应用优势主要体现在哪些方面?

提高学习效果
增加学习乐趣
拓宽学习资源
培养创新能力

Q10:您认为教育技术融合对学生的学习动力有何影响?

增强学习动力
无影响
减弱学习动力

Q11:您认为虚拟实境培训技术在以下哪些领域有应用潜力?(可多选)

医学
工程
农业
艺术
体育

Q12:您认为教育技术融合可以在以下哪些方面提升教学效果?(可多选)

个性化教学
互动性教学
实践性教学
跨学科教学
自主学习

Q13:您认为沉浸式学习环境可以在以下哪些方面提升学生的学习效果?(可多选)

增强记忆力
提高专注力
培养合作精神
激发创造力
提高解决问题的能力

Q14:您认为教育游戏化的教学方法可以在以下哪些方面提高学生的学习效果?(可多选)

增强学习动力
提高记忆力
培养合作精神
激发创造力
提高解决问题的能力

Q15:您认为虚拟实境培训技术在以下哪些方面具有优势?(可多选)

提供真实场景模拟
提供安全的实践环境
提供个性化学习体验
提供互动性学习环境
提供跨时空学习机会
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2021年合肥市教育创新调研问卷
介绍
本模板旨在为2021年合肥市教育创新调研问卷提供高质量的模板。模板包含关于虚拟实境培训技术、教育技术融合、沉浸式学习环境和教育游戏化的问题。使用本模板可以帮助您了解虚拟实境培训技术在教育领域的应用前景,以及教育技术融合、沉浸式学习环境和教育游戏化对学生学习效果和教师教学能力的影响。
标签
教育游戏化
教育技术融合
教育
沉浸式学习环境
虚拟实境培训技术
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