2019年绥化市教育创新调研问卷

感谢您参与本次教育创新调研问卷。

Q1:您是否认为沉浸式学习环境对学生的学习效果有积极影响?

Q2:您是否认为教育游戏化可以提高学生的学习兴趣和参与度?

Q3:您是否认为虚拟校园建设可以拓展学生的学习空间和交流渠道?

Q4:您认为沉浸式学习环境对学生的创造力和创新能力有何影响?

提升
无影响
削弱

Q5:您认为教育游戏化对学生的合作能力和团队精神有何影响?

提升
无影响
削弱

Q6:您认为虚拟校园建设对学生的社交能力和人际交往有何影响?

提升
无影响
削弱

Q7:您是否认为沉浸式学习环境可以提高学生的专注力和注意力?

Q8:您是否认为教育游戏化可以激发学生的学习动力和积极性?

Q9:您是否认为虚拟校园建设可以提供更多个性化学习的机会?

Q10:您认为沉浸式学习环境对学生的记忆力和理解能力有何影响?

提升
无影响
削弱

Q11:您认为教育创新中最重要的因素是哪些?(可多选)

沉浸式学习环境
教育游戏化
虚拟校园建设

Q12:您认为教育创新的最大挑战是什么?(可多选)

技术支持不足
师资培训不足
教育体制不适应
学生接受度不高

Q13:您认为教育创新的最大优势是什么?(可多选)

提高学生学习效果
激发学生学习兴趣
拓展学生学习空间
提供个性化学习机会

Q14:您认为教育创新对学生的发展有何影响?(可多选)

提升学生创造力和创新能力
提高学生合作能力和团队精神
增强学生社交能力和人际交往
提高学生专注力和注意力

Q15:您认为教育创新对教师的角色有何影响?(可多选)

改变教师的教学方式
提高教师的教学效果
增加教师的教学负担
提升教师的专业发展
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2019年绥化市教育创新调研问卷
介绍
本模板旨在为2019年绥化市教育创新调研问卷提供高质量的模板。可以帮助您了解沉浸式学习环境、教育游戏化和虚拟校园建设对学生学习效果、学习兴趣和学习空间的积极影响。
标签
调研问卷
虚拟校园
学习效果
教育创新
游戏化
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11个月前
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