电子竞技与传统体育调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:个人信息1:性别

Q2:个人信息2:年龄

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上

Q3:个人信息3:教育程度

小学及以下
初中
高中
大专
本科
研究生及以上

Q4:个人信息4:职业

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Q5:电子竞技与传统体育的了解和参与程度1:您是否了解电子竞技

Q6:电子竞技与传统体育的了解和参与程度2:您是否了解传统体育

Q7:电子竞技与传统体育的了解和参与程度3:您平均每周参与电子竞技的时间是多少

不参与
1-3小时
4-6小时
7-10小时
10小时以上

Q8:电子竞技与传统体育的了解和参与程度4:您平均每周参与传统体育的时间是多少

不参与
1-3小时
4-6小时
7-10小时
10小时以上

Q9:电子竞技与传统体育的兴趣程度1:您对电子竞技的兴趣程度如何

非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不太感兴趣
完全不感兴趣

Q10:电子竞技与传统体育的兴趣程度2:您对传统体育的兴趣程度如何

非常感兴趣
比较感兴趣
一般般
不太感兴趣
完全不感兴趣

Q11:电子竞技与传统体育的兴趣程度3:您最喜欢观看的电子竞技比赛是什么类型的

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Q12:电子竞技与传统体育的兴趣程度4:您最喜欢观看的传统体育比赛是什么类型的

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Q13:电子竞技与传统体育的兴趣程度5:您是否有兴趣成为传统体育竞技选手,请简要说明原因

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Q14:电子竞技与传统体育的兴趣程度6:您是否有兴趣成为职业电子竞技选手,请简要说明原因

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Q15:电子竞技与传统体育的影响1:您是否认为电子竞技对年轻人的成长和教育有影响?简要阐述观点

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Q16:电子竞技与传统体育的影响2:您是否认为传统体育对年轻人的成长和教育有影响?简要阐述观点

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Q17:电子竞技与传统体育的影响3:您认为电子竞技对社交关系的影响如何

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Q18:电子竞技与传统体育的影响4:您认为传统体育对社交关系的影响如何

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Q19:电子竞技与传统体育的影响5:您认为电子竞技是否可以作为一项正式的职业

不确定

Q20:电子竞技与传统体育的比较1:您认为电子竞技在哪些方面与传统体育相似?

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Q21:电子竞技与传统体育的比较2:您认为电子竞技相对于传统体育有哪些优势和不足之处?

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Q22:电子竞技与传统体育的比较3:您是否认为电子竞技可以与传统体育并行发展?请简要说明原因

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Q23:对电子竞技和传统体育的期待1:您对电子竞技未来的发展有哪些期待

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Q24:对电子竞技和传统体育的期待2:您对传统体育未来的发展有哪些期待

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Q25:对电子竞技和传统体育的期待3:您认为电子竞技还存在哪些需要改进的地方?

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Q26:对电子竞技和传统体育的期待4:您认为传统体育还存在哪些需要改进的地方?

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