游戏玩家行为与偏好调研问卷

您好!我们是游戏调研团队,为了深入了解玩家的游戏习惯与偏好,我们设计了这份问卷。您的回答将帮助我们更好地理解玩家需求,并推动游戏体验的优化。本问卷匿名填写,大约需要5-8分钟,感谢您的宝贵时间!

Q1:您通常主要在哪类设备上游玩游戏?

智能手机 (手游)
个人电脑 (PC/端游)
游戏主机 (如PS5, Xbox, Switch等)
平板电脑
其他

Q2:您最近一年内玩过哪些类型的游戏?(可多选)

角色扮演 (RPG)
第一人称射击 (FPS)
多人在线战术竞技 (MOBA)
策略游戏 (SLG/RTS)
动作冒险
模拟经营
体育/竞速
休闲益智/解谜
卡牌游戏
独立游戏
其他

Q3:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q4:您通常每天在哪个时间段玩游戏?(选择最常玩的时段)

清晨 (6:00-9:00)
上午 (9:00-12:00)
下午 (12:00-18:00)
晚上 (18:00-24:00)
深夜/凌晨 (0:00-6:00)

Q5:请为您对游戏画面/美术风格的重视程度打分(1分为完全不重视,5分为非常重视)

分数
标签

Q6:您更喜欢哪种游戏付费模式?

买断制 (一次性付费)
免费游玩,含内购/抽卡
订阅制 (如XGP)
买断制+内购
都可以,主要看游戏品质

Q7:您主要通过哪些渠道了解新游戏?(可多选)

朋友/同事推荐
游戏直播平台 (如Twitch, Bilibili)
视频分享平台 (如YouTube, B站)
游戏媒体/评测网站
应用商店/游戏平台推荐
社交媒体 (微博, 小红书等)
游戏展会/发布会
广告推送

Q8:您更倾向于独自游玩还是与他人一起?

几乎总是独自游玩
大部分时间独自游玩,偶尔联机
大部分时间与朋友/他人联机
几乎总是与朋友/他人联机
视游戏类型而定

Q9:在决定尝试一款新游戏时,哪个因素对您的影响最大?

朋友/社交圈的推荐
游戏类型和玩法
画面和美术风格
游戏的口碑与评分
游戏公司的品牌
价格/促销活动

Q10:您向朋友推荐您最近常玩的一款游戏的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q11:在游戏中,您更看重哪些体验?(可多选)

紧张刺激的战斗/操作感
引人入胜的故事情节
深度的角色养成/成长系统
与朋友合作的乐趣
竞技/排位的成就感
探索开放世界的自由感
收集/建造的满足感
放松/解压的氛围

Q12:您通常如何对待游戏内的内购项目?

从不消费
只购买性价比高的月卡/战令
偶尔小额消费
会为喜欢的角色/皮肤付费
是主要的付费玩家

Q13:您认为一款游戏最理想的单次连续游玩时长是?

30分钟以内
30分钟 - 1小时
1 - 2小时
2 - 3小时
3小时以上

Q14:请描述一下您理想中的“完美游戏”应该具备的一个核心特点。

填空1

Q15:您是否会关注游戏的更新/版本公告及开发者动态?

非常关注,每次更新都会看
比较关注,会看重要的更新
偶尔关注
几乎不关注

Q16:哪些原因可能导致您放弃或卸载一款游戏?(可多选)

玩法重复/无聊
平衡性差/外挂多
更新内容不满意
过于“逼氪”/付费压力大
社交系统不佳/队友体验差
占用时间过多
找到了更喜欢的游戏
设备带不动/优化差
其他

Q17:您认为未来游戏发展最应该提升的方向是?

虚拟现实/增强现实 (VR/AR) 体验
人工智能驱动的更智能的NPC和世界
更沉浸的剧情和电影化叙事
更强的社交与元宇宙属性
云游戏/跨平台无缝体验
玩法的创新与融合

Q18:请写下您最近玩得最多或最喜欢的一款游戏名称,并简单说明原因。

填空1

Q19:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q20:您的性别是?

不愿透露
问卷网
游戏玩家行为与偏好调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏玩家行为与偏好调研的标准化解决方案。帮助您收集游戏习惯、分析付费模式、评估用户满意度,适合游戏开发商、市场研究团队和运营人员优化产品设计与营销策略。
标签
问卷
游戏调研
游戏偏好
关于
1天内
更新
0
频次
20
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷