二次元文化(cosplay/同人)接受度调研问卷
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本模板旨在提供关于Cosplay和同人创作等二次元文化社会接受度的专业调研解决方案。帮助您评估公众态度、分析社群动机、洞察发展趋势,适合文化研究机构、市场分析师和社群运营者进行精准的亚文化市场研究。 标签
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您好!我们正在进行一项关于二次元文化(如cosplay、同人创作等)社会接受度的调研。本问卷旨在了解公众对这些文化形式的认知与态度。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究。感谢您的宝贵时间!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前的职业身份是?
Q3:您对“二次元文化”(如动漫、游戏、轻小说等衍生文化)的熟悉程度如何?
Q4:您是通过哪些主要渠道接触到二次元文化的?(可多选,此为单选形式,请选择最主要的渠道)
Q5:您对“Cosplay”(角色扮演)的第一印象是什么?
Q6:如果以1-5分评价(1分非常不接受,5分非常接受),您对在公共场合(如商场、公园)进行Cosplay拍摄的接受度是?
Q7:您认为人们参与Cosplay的主要动机可能有哪些?(可多选)
Q8:您如何看待“同人创作”(基于已有作品的再创作,如同人小说、漫画、游戏)?
Q9:您认为同人创作对原作品/IP的价值主要体现在?
Q10:在您看来,社会对Cosplay和同人文化的整体态度偏向?
Q11:如果以1-5分评价(1分非常不同意,5分非常同意),您是否同意“二次元文化已成为年轻人重要的社交货币和身份标签”?
Q12:您认为当前二次元文化(Cosplay/同人)面临的主要挑战或负面评价有哪些?(可多选)
Q13:如果您身边有朋友是深度二次元文化爱好者(如经常Cosplay、进行同人创作),您的态度是?
Q14:您认为学校或工作单位应该如何对待员工的二次元文化爱好?
Q15:您认为可以采取哪些措施,来增进社会对Cosplay/同人等二次元文化的理解和包容?(请简要描述)
Q16:您是否参加过线下漫展或二次元主题相关活动?
Q17:如果您参加过或了解漫展,哪些元素最吸引您?(可多选)
Q18:您是否愿意为高质量的二次元文化内容(如精品同人本、定制Cos服装、线上演出)付费?
Q19:您认为主流媒体(如电视台、新闻网站)对二次元文化的报道通常?
Q20:展望未来,如果以1-5分评价(1分非常不乐观,5分非常乐观),您对二次元文化(Cosplay/同人)在中国的发展前景持何种态度?
Q21:对于二次元文化(Cosplay/同人),您还有哪些其他的看法或想法愿意分享?(选填)
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