青年游戏(手游/端游)游玩习惯调研

您好!我们正在进行一项关于青年群体游戏习惯的调研,旨在了解大家的游戏偏好与行为模式。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-22岁
23-27岁
28-35岁
35岁以上

Q2:您目前最主要的游戏平台是?

智能手机(手游)
个人电脑(PC端游)
游戏主机(如PS5, Switch)
平板电脑
其他

Q3:您通常偏爱哪些类型的游戏?(可多选)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
射击类(如和平精英、CS:GO)
角色扮演(RPG/MMORPG)
策略类(如皇室战争、文明)
休闲益智/模拟经营
动作冒险/开放世界
卡牌类
体育/竞速
其他

Q4:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q5:您通常在哪里进行游戏?(手游用户请主要回答此场景)

家中
通勤途中
工作/学习间隙
朋友聚会时
其他

Q6:您更倾向于哪种游戏付费模式?

完全免费,不充值
偶尔小额充值(如购买月卡、皮肤)
定期投入一定金额
根据游戏内容重度付费
只购买买断制游戏

Q7:哪些因素最能吸引您尝试一款新游戏?(可多选)

朋友推荐/社交圈子在玩
游戏主播/视频博主推荐
精美的画面与角色设计
有趣的玩法与创新设定
知名IP或开发商作品
游戏社区的口碑评价
广告宣传
其他

Q8:您在游戏中更看重以下哪一方面?

竞技性与操作技巧
剧情故事与世界观
社交互动与团队合作
收集养成与成就感
放松解压与休闲娱乐

Q9:您对当前常玩游戏的整体满意度如何?(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
标签

Q10:您主要通过哪些渠道了解游戏资讯或攻略?(可多选)

B站、抖音等视频平台
微博、贴吧等社区论坛
游戏资讯网站或App(如TapTap)
游戏内公告或社区
朋友间交流
其他

Q11:您通常如何安排游戏时间?

有固定的游戏时间段
利用碎片时间随时玩
周末或假期集中玩
随心情,没有固定规律

Q12:请描述一款您最近非常喜欢或投入时间最多的游戏,并简单说明原因。

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Q13:您是否愿意在游戏中为了提升体验(如减少等待、获取道具)而观看广告?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
非常不愿意

Q14:您认为当前游戏在哪些方面还有待改进?(可多选)

游戏平衡性
反外挂与游戏环境
新手引导与玩家留存
社交系统
内容更新频率与质量
客户服务
付费项目性价比
其他

Q15:在游戏社交方面,您的活跃程度如何?

非常活跃,经常组队、聊天
比较活跃,主要在熟人圈子
一般,偶尔参与
不太活跃,偏向单机体验
完全不参与社交

Q16:未来您希望看到更多什么类型的游戏出现?

VR/AR等沉浸式体验游戏
更具深度的独立游戏
跨平台联机游戏
融合传统文化元素的游戏
其他创新玩法游戏

Q17:对于游戏厂商或开发者,您有什么样的建议或期望?

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青年游戏(手游/端游)游玩习惯调研
介绍
本模板旨在提供青年群体游戏行为与偏好的深度调研解决方案。帮助您了解游戏平台选择、分析付费模式偏好、评估用户满意度,适合游戏开发商、市场研究机构和高校研究者获取精准的用户洞察与市场数据。
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