2026年ESFP表演者型人格测评工具趣味性测评调研

欢迎参与本次趣味性测评调研!本问卷旨在评估2026年ESFP表演者型人格测评工具的趣味性。请根据您的真实感受作答,所有题目均为必答题。感谢您的参与!

Q1:您认为本次测评工具的视觉设计(如颜色、图标、布局)是否吸引人?

非常吸引人
比较吸引人
一般
不太吸引人
完全不吸引人

Q2:测评中出现的动画或互动效果是否增加了您的参与乐趣?

极大地增加了乐趣
一定程度上增加了乐趣
没有明显影响
有点干扰
非常干扰

Q3:请用一个词语或短语描述您在完成测评过程中的整体感受。

填空1

Q4:测评题目的表述方式(如语言风格、用词)是否生动有趣?

非常生动有趣
比较有趣
中规中矩
有点枯燥
非常枯燥

Q5:请回忆一个您在测评过程中觉得最有意思的题目或环节,并简要说明原因。

填空1

Q6:与传统的文字选择题测评相比,您认为本次测评的趣味性如何?

趣味性显著提升
趣味性有所提升
趣味性差不多
趣味性有所下降
趣味性显著下降

Q7:测评结果报告的表现形式(如图表、描述、建议)是否让您觉得有趣并愿意分享?

非常有趣,很想分享
比较有趣,可能会分享
一般,看情况分享
不太有趣,不太想分享
很无趣,完全不想分享

Q8:如果让您向朋友推荐这个测评,您会如何形容它的“好玩”之处?(请写一个短句)

填空1

Q9:测评中融入的ESFP人格特质相关元素(如“表演者”、“享受当下”等)是否让测评过程更个性化、更有趣?

极大地增加了趣味性和代入感
一定程度上增加了趣味性
没有明显感觉
感觉有点牵强
感觉非常突兀

Q10:完成整个测评的时长,您觉得是否合适,不至于感到乏味?

时长完美,意犹未尽
时长合适,全程保持兴趣
时长稍长,后期有点累
时长太长,感到枯燥
时长太短,还没尽兴

Q11:您认为还可以加入哪种形式的互动(如小游戏、音效、剧情分支)来进一步提升趣味性?

填空1

Q12:总体而言,您对本次ESFP人格测评工具的“趣味性”评分是多少?(1分为非常无趣,5分为非常有趣)

1分
2分
3分
4分
5分

Q13:您是否愿意再次参与类似风格的趣味性人格测评?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q14:对于提升测评工具的趣味性,您还有其他的意见或建议吗?

填空1
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2026年ESFP表演者型人格测评工具趣味性测评调研
介绍
本模板旨在提供ESFP表演者型人格测评工具的趣味性调研解决方案。帮助您评估视觉设计吸引力、分析互动效果趣味性、收集用户改进建议,适合产品经理、用户体验设计师和心理学研究者优化互动测评工具的用户参与度。
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