2026年少儿STEAM教育课程综合性与跨学科能力培养效果测评调研
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本模板旨在评估少儿STEAM教育课程的教学效果。帮助您量化学生综合能力、分析跨学科学习成效、追踪素养提升进度,适合教育机构与课程研发者进行精准的教学质量评估与优化。 标签
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本调研旨在评估少儿STEAM教育课程在培养综合性与跨学科能力方面的效果。请根据您的真实感受和课程体验,认真回答以下所有问题。所有题目均为必答题,感谢您的参与!
Q1:STEAM教育中的“A”主要代表哪个领域?
Q2:下列哪些活动最能体现STEAM教育的“跨学科”特点?(多选)
Q3:请列举一个你在STEAM课程中完成的、需要同时用到至少两种学科知识的项目名称或简要描述。
Q4:在解决一个STEAM项目问题时,第一步通常应该是什么?
Q5:当你的项目第一次尝试失败时,你应该怎么做?(请用一句话概括)
Q6:通过STEAM课程的学习,你认为自己在哪些方面的能力得到了提升?(多选)
Q7:下列哪项是“综合性能力”在STEAM项目中的典型表现?
Q8:请描述你在小组STEAM项目中扮演的角色(例如:领导者、记录员、设计师、程序员等)。
Q9:在设计一个产品时,考虑到其外观、用户体验和环境影响,这主要体现了哪种思维?
Q10:在“制作水循环模型”的STEAM项目中,可能涉及哪些学科知识?(多选)
Q11:你认为STEAM课程与你平时上的语文、数学等传统课程最大的不同点是什么?
Q12:如果让你改进学校的一个设施(如垃圾桶、书包柜),使其更智能或更环保,你首先会收集哪方面的信息?
Q13:请用几个关键词描述一个优秀的STEAM学习者应该具备的品质。
Q14:在完成一个STEAM项目后,进行“分享与展示”环节有哪些好处?(多选)
Q15:“计算思维”不包括以下哪一项?
Q16:假设要为你所在的社区设计一个“智能垃圾分类提示器”,你认为它至少需要具备哪两种功能?
Q17:评估一个STEAM项目是否成功,最重要的标准应该是?
Q18:通过参与STEAM课程,你对自己未来可能从事的职业有什么新的想法或认识吗?
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