少儿编程培训课程趣味性与学习兴趣培养关联性测评调研
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本模板旨在评估少儿编程课程趣味性与学习兴趣培养之间的关联。帮助您分析课程吸引力要素、优化教学互动设计、提升学生学习动机,适合编程教育机构和教师制定更有效的趣味化教学方案。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
本次调研旨在了解少儿编程课程的趣味性设计如何影响学生的学习兴趣。请根据您的真实感受和体验,认真回答以下问题。所有题目均为必答题,感谢您的参与!
Q1:在参与编程课程时,您认为以下哪种活动最能吸引您的注意力?
Q2:您认为一个有趣的编程课程应该具备哪些特点?(可多选)
Q3:请用一个词或短语描述您最喜欢的编程课环节:
Q4:当编程任务遇到困难时,有趣的课程设计通常会如何帮助您?
Q5:您更喜欢以下哪种学习成果展示方式?
Q6:哪些因素会让您对编程课更感兴趣?(可多选)
Q7:如果编程课像一款游戏,您希望它叫什么名字?
Q8:您认为课程中的奖励(如积分、徽章)对保持您的学习兴趣有多大作用?
Q9:在编程课上,您更愿意完成以下哪种任务?
Q10:您觉得课程的趣味性如何影响了您的下列表现?(可多选)
Q11:请回忆一节您觉得特别有趣的编程课,它最让您印象深刻的一点是什么?
Q12:如果编程课减少游戏和动画,增加更多理论讲解,您对课程的兴趣会?
Q13:您认为编程课的趣味性和您最终学会编程知识的关系是?
Q14:您希望未来的编程课在趣味性方面增加哪些内容?(可多选)
Q15:除了好玩,您认为一个好的编程课程最重要的目标应该是什么?
Q16:总的来说,您认为当前编程课程的趣味性设计对培养您长期学习编程的兴趣有帮助吗?
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