2026年互联网娱乐类APP内容丰富度满意度调查

尊敬的受访者,您好!我们正在进行一项关于2026年互联网娱乐类APP(如短视频、长视频、音乐、直播、游戏等平台)内容丰富度的满意度调研。您的宝贵意见将帮助我们了解用户需求,推动内容生态的健康发展。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:请问您最常使用的互联网娱乐类APP类型是?

短视频平台
长视频/影视平台
音乐/音频平台
直播平台
网络文学/漫画平台
手机游戏/云游戏平台
其他

Q2:您平均每天使用该类娱乐APP的时长大约是?

少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q3:请为您最常使用的娱乐APP的内容丰富度(内容种类、数量、更新速度)进行整体评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q4:您认为该平台在“内容新鲜度”(如新作品、新玩法、新趋势内容)方面的表现如何?

非常滞后,总是看到旧内容
比较滞后,新内容较少
一般,新内容出现速度尚可
比较及时,能较快看到新内容
非常及时,总能发现最新内容

Q5:您主要通过哪些渠道发现该APP内的新内容?(可多选)

平台首页/热门推荐
个性化推荐(猜你喜欢)
关注的创作者/UP主/主播
朋友分享或社交动态
搜索特定关键词
官方活动或榜单
其他

Q6:该平台的推荐算法(“猜你喜欢”)为您推荐感兴趣内容的准确度如何?

非常不准确,经常推荐不感兴趣的内容
不太准确,需要频繁操作“不感兴趣”
一般,偶尔有惊喜
比较准确,大部分内容符合口味
非常准确,总能推荐到我心坎里

Q7:您认为目前平台在内容多样性上,哪些类型相对匮乏或质量不高?(可多选)

深度/专业知识类
小众/垂直兴趣类
高质量原创/自制类
经典/怀旧类
国际/海外内容
互动性强的新形式内容
其他
没有明显匮乏

Q8:您是否愿意为获取更优质、更独家或更深度(如无广告、高清、抢先看等)的娱乐内容付费?

是,已经是付费会员
是,未来可能会考虑
视具体内容和价格而定
不太愿意,免费内容已足够
完全不愿意

Q9:如果0分代表“绝不可能”,10分代表“极有可能”,您有多大可能向朋友推荐您最常使用的这个娱乐APP?

选项1

Q10:与两年前(2024年)相比,您感觉该平台的内容丰富度有何变化?

显著提升
略有提升
基本没变
略有下降
显著下降

Q11:您认为一个娱乐APP内容生态健康、有活力的重要标志有哪些?(可多选)

创作者收入稳定,有持续产出动力
内容审核尺度合理,既规范又包容
用户互动氛围良好,社区活跃
内容品类百花齐放,不盲目跟风
算法公平,能扶持优质中小创作者
创新形式内容不断涌现
其他

Q12:您是否遇到过因内容同质化严重(推荐内容过于相似)而感到厌倦的情况?

非常频繁
比较频繁
偶尔
很少
几乎没有

Q13:您最希望在您常用的娱乐APP中看到哪一类目前还比较少见或希望加强的内容?(例如:某一特定领域的深度解析、某种艺术形式、某种互动体验等)

填空1

Q14:请对您最常使用的娱乐APP在“内容独家性”(拥有其他平台没有的优质内容)方面的表现进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q15:您认为AI生成内容(如AI音乐、AI绘画视频、AI主播)的加入,对平台内容生态的影响主要是?

积极影响,丰富了内容形式和供给
负面影响,挤压了真人创作者空间
好坏参半,需看具体应用和质量
目前影响不大,未明显感知
不关心此类内容

Q16:您认为未来(2026年及以后)娱乐APP在内容方面最需要突破的方向是?(可多选)

沉浸式体验(如VR/AR内容)
更强的社交与共创属性
跨平台、跨内容形态的融合
更智能、更懂你的个性化推荐
提升内容整体的知识/文化价值
建立更透明、健康的创作者生态
其他

Q17:平台上的广告、营销内容与正常娱乐内容的混合程度,您觉得如何?

广告过多,严重影响体验
广告较多,但尚可接受
广告比例适中
广告较少,体验良好
几乎感觉不到广告干扰

Q18:如果请您给最常使用的娱乐APP的内容团队提一个最重要的改进建议,您会说什么?

填空1

Q19:您的年龄段是?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q20:您的最高教育程度是?

高中/中专及以下
大专
本科
硕士及以上
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