大学生休闲娱乐消费偏好调研
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本模板旨在提供大学生休闲娱乐消费习惯的标准化调研方案。帮助您收集消费偏好、分析娱乐行为、评估价格接受度,适合高校研究机构和市场调研公司了解年轻消费群体的需求与趋势。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
同学你好!我们正在进行一项关于大学生休闲娱乐消费偏好的学术调研,旨在了解大家在电影、桌游等娱乐活动中的消费习惯与偏好。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢你的宝贵时间!
Q1:你的性别是?
Q2:你目前所处的年级是?
Q3:你平均每月可支配的生活费(包括兼职、奖学金等)大约是多少?
Q4:你每月大约会花费多少钱在休闲娱乐(如电影、桌游、KTV等)上?
Q5:在以下休闲娱乐活动中,你通常参与哪些?(可多选)
Q6:在电影和桌游这两类活动中,你更偏爱哪一种?
Q7:你平均每月观看电影(包括影院、线上平台)的频率是?
Q8:你通常通过哪些渠道观看电影?(可多选)
Q9:你选择去电影院看电影的主要原因是?
Q10:你能够接受的单张电影票价格区间是?
Q11:你平均每月参与桌游/剧本杀活动的频率是?
Q12:你通常通过哪些方式参与桌游/剧本杀?(可多选)
Q13:你能够接受的单次桌游/剧本杀人均消费区间是?
Q14:在桌游/剧本杀消费中,你最看重哪些因素?(可多选)
Q15:在选择休闲娱乐活动时,对你决策影响最大的信息来源是?
Q16:你更倾向于和谁一起进行电影、桌游这类休闲娱乐活动?
Q17:你认为当前的休闲娱乐消费(电影、桌游)价格水平如何?
Q18:哪些优惠方式会显著增加你的消费意愿?(可多选)
Q19:如果电影和桌游的消费超出你的预算,你通常会?
Q20:总体而言,你对目前校园周边或城市提供的电影、桌游等休闲娱乐设施的满意度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
Q21:你对校园周边或城市在电影、桌游等休闲娱乐方面,有什么具体的建议或期待?
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