居民影音娱乐内容偏好调研

您好!我们正在进行一项关于居民影音娱乐内容偏好的调研,旨在了解您的娱乐习惯与喜好。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-50岁
51岁及以上

Q2:您平均每天用于影音娱乐(如看视频、听音乐、玩游戏)的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上

Q3:您主要通过以下哪些设备进行影音娱乐?(可多选)

智能手机
平板电脑
笔记本电脑/台式电脑
智能电视
游戏主机(如PS5, Switch)
其他

Q4:在以下影音娱乐形式中,您最常使用的是?

长视频(如电影、电视剧、综艺)
短视频(如抖音、快手)
音乐/音频(如音乐App、播客)
游戏(手机/PC/主机游戏)
直播(如游戏、才艺直播)

Q5:您通常使用哪些平台观看长视频(电影、电视剧等)?(可多选)

爱奇艺
腾讯视频
优酷
哔哩哔哩
芒果TV
Netflix等海外平台
其他

Q6:您观看长视频时,更倾向于哪种内容?

电影
国产电视剧
海外剧集(如美剧、韩剧)
综艺节目
纪录片
动画/动漫

Q7:您选择观看一部电影或剧集时,主要受哪些因素影响?(可多选)

演员/导演阵容
剧情简介与题材
朋友/网友推荐
平台首页推荐
评分与口碑
预告片吸引
其他

Q8:您对短视频内容的偏好主要是?

搞笑/幽默
知识科普/技能教学
生活记录/Vlog
影视/游戏解说
美食/旅行
时尚/美妆
没有特定偏好,随机浏览

Q9:您对当前主流音乐App(如QQ音乐、网易云音乐等)的“每日推荐”或“个性化歌单”功能的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q10:您通常通过哪些方式发现新的音乐或播客?(可多选)

App个性化推荐
朋友分享
影视/游戏原声
社交媒体(如微博、小红书)
排行榜
线下活动/广播
其他

Q11:您是否玩电子游戏(包括手机、PC、主机游戏)?

是,经常玩
是,偶尔玩
不玩

Q12:如果您玩游戏,您偏好哪些类型的游戏?(可多选,不玩请跳过)

角色扮演(RPG)
竞技对战(MOBA、射击)
休闲益智
模拟经营
动作冒险
独立游戏
其他

Q13:您是否观看过网络直播(如游戏、才艺、带货直播)?

经常观看
偶尔观看
很少观看
从不观看

Q14:您为影音娱乐内容付费的主要形式有哪些?(可多选)

视频平台会员
音乐平台会员
游戏内购/月卡
直播打赏
单独购买电影/专辑
从未付费

Q15:您更愿意为哪种特质的影音内容付费?

无广告干扰
独家或首发内容
更高画质/音质
提前观看/点播
互动或社交功能
都不愿意付费

Q16:您是否关注影音内容的创作者(如UP主、博主、主播)并与其互动?

是,经常关注并互动
是,关注但很少互动
只观看内容,不关注创作者
不关注

Q17:您认为当前主流影音娱乐平台或内容,最需要改进的一点是什么?

填空1

Q18:与一年前相比,您花在影音娱乐上的总时间是?

显著增加
略有增加
基本不变
略有减少
显著减少

Q19:未来半年,您对尝试以下哪类新兴影音娱乐形式最感兴趣?

互动影视(可选择剧情走向)
虚拟现实(VR)内容
云游戏
高品质音频播客/有声书
都不感兴趣

Q20:您通常通过哪些渠道获取影音娱乐资讯或新内容预告?(可多选)

娱乐新闻App/网站
社交媒体(微博、豆瓣等)
视频平台内部
朋友/社群讨论
线下广告
其他

Q21:整体而言,您向朋友推荐您常用的影音娱乐平台的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q22:影音娱乐在您日常休闲生活中的重要程度如何?

非常重要,是主要休闲方式
比较重要
一般
不太重要
完全不重要

Q23:请用一句话描述您心目中理想的影音娱乐体验。

填空1
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居民影音娱乐内容偏好调研
介绍
本模板旨在提供居民影音娱乐内容消费偏好的全面调研解决方案。帮助您了解用户习惯、分析平台选择、评估付费意愿,适合内容平台、市场研究机构和娱乐行业进行精准的用户洞察与产品优化。
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