2026年大学生校园文创产品购买意愿调研

同学你好!我们正在进行一项关于2026年大学生校园文创产品购买意愿的调研。本问卷旨在了解您对校园文创产品的看法、偏好及消费习惯,您的宝贵意见将帮助我们设计出更受大家喜爱的产品。问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,请放心作答。感谢您的支持!

Q1:你的性别是?

其他
不愿透露

Q2:你目前所在的年级是?

大一
大二
大三
大四
研究生及以上

Q3:你每月可自由支配的生活费(不含学费、住宿费)大约是多少?

1000元以下
1001-2000元
2001-3000元
3001-5000元
5000元以上

Q4:你通常通过哪些渠道了解或接触到校园文创产品?(可多选)

校园实体商店/纪念品店
学校官方线上平台(公众号、小程序等)
同学/朋友推荐
社交媒体(如小红书、抖音、微博)
校园活动/展览/市集
电商平台(如淘宝、京东)
其他

Q5:在过去的12个月里,你购买过校园文创产品吗?

经常购买(3次及以上)
偶尔购买(1-2次)
从未购买过

Q6:如果你购买过校园文创产品,主要动机是什么?(可多选)

作为纪念,收藏校园记忆
作为礼物送给亲友
日常使用(实用性强)
支持学校/校园文化
设计独特,符合个人审美
价格合适,性价比高
跟风/社交需求
其他

Q7:你更倾向于购买哪些类型的校园文创产品?(可多选)

文具类(笔记本、笔、文件夹等)
服饰类(文化衫、卫衣、帽子等)
生活用品类(水杯、帆布袋、手机壳等)
装饰品类(徽章、钥匙扣、摆件等)
数码周边(U盘、充电宝、鼠标垫等)
食品类(定制零食、饮品等)
出版物(校园画册、明信片等)
其他

Q8:你认为当前校园文创产品的设计感如何?(1分表示非常普通,5分表示非常有创意)

分数
标签

Q9:你认为当前校园文创产品的实用性如何?(1分表示非常不实用,5分表示非常实用)

分数
标签

Q10:你愿意为一件校园文创产品(如一件文化衫或一个帆布袋)支付的价格区间是?

30元以下
31-60元
61-100元
101-150元
150元以上

Q11:你认为理想的校园文创产品最应具备哪些特质?(最多选3项)

设计精美,有艺术感
承载独特的校园文化/故事
实用性强,能融入日常生活
质量好,耐用
价格亲民
具有创新性/科技感
环保可持续
具有收藏/升值潜力
其他

Q12:总体而言,你有多大可能向你的学弟学妹或朋友推荐你所在学校的文创产品?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q13:你更倾向于通过哪种方式购买校园文创产品?

线下实体店(即时获得,体验感强)
线上官方渠道(方便快捷,选择多)
校园活动现场/快闪店
无所谓,看具体情况

Q14:你希望未来的校园文创产品能融合哪些新元素或技术?(可多选)

AR/VR互动体验
个性化定制(如刻字、图案DIY)
与知名IP/艺术家联名
智能功能(如智能温显杯、蓝牙音箱)
可持续/环保材料
结合校园历史/地标的深度故事
其他

Q15:你如何看待带有学校LOGO的文创产品?

非常重要,是身份认同的核心
比较重要,但设计感更重要
可有可无,产品本身好就行
不太喜欢过于显眼的LOGO

Q16:你心目中理想的、希望在未来(如2026年)能出现的校园文创产品是什么?请简单描述(如品类、功能、设计想法等)。

填空1

Q17:如果学校推出“校园文创设计大赛”并开放学生投稿,你的参与意愿是?

非常有兴趣,会积极投稿
比较有兴趣,可能会关注
兴趣一般,视情况而定
没有兴趣

Q18:你认为学校在推广和运营校园文创产品方面,哪些方面可以改进?(可多选)

增加产品种类和更新频率
提升产品设计和质量
优化购买渠道和物流体验
加强品牌宣传和故事讲述
举办更多相关的线下体验活动
制定更亲民的价格策略
建立学生反馈和共创机制
其他

Q19:对于校园文创产品的开发、销售或宣传,你还有哪些具体的意见或建议?

填空1
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2026年大学生校园文创产品购买意愿调研
介绍
本模板旨在提供针对大学生校园文创产品购买行为的标准化调研方案。帮助您洞察消费偏好、评估产品设计、分析市场潜力,适合高校文创开发团队、市场研究机构及学生组织进行精准的产品规划与市场分析。
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