2026年大学生校园文创消费调研

同学你好!我们正在进行一项关于大学生校园文创消费习惯的调研,旨在了解你的消费偏好与需求。你的回答将为我们提供宝贵的数据支持,助力校园文创产品的发展。本次调研匿名进行,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢你的参与!

Q1:你目前所处的年级是?

大一
大二
大三
大四
研究生及以上

Q2:你平均每月的生活费(含兼职收入)大约是多少?

1500元及以下
1501-2500元
2501-3500元
3501-5000元
5000元以上

Q3:你了解校园文创产品的主要渠道是什么?

校园官方平台/公众号
同学/朋友推荐
线下实体店/活动
社交媒体(如小红书、微博等)
电商平台(如淘宝、京东)
其他

Q4:你购买过或感兴趣的校园文创产品类型有哪些?(可多选)

文具类(笔记本、笔、书签)
服饰类(文化衫、帆布包、帽子)
生活用品类(水杯、钥匙扣、手机壳)
食品/饮品(定制包装)
数字文创(表情包、壁纸、虚拟周边)
装饰/摆件(徽章、模型、明信片)
其他

Q5:你购买校园文创产品的主要动机是什么?

收藏纪念/情感寄托
日常使用/实用性
支持母校/校园文化
追求时尚/个性表达
作为礼物赠送
看到喜欢就买,无特定原因

Q6:你通常愿意为一件校园文创产品支付的价格区间是?

30元以下
31-80元
81-150元
151-300元
300元以上

Q7:请对当前校园文创产品的设计创意与美观度进行评分。(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q8:请对当前校园文创产品的实用性与质量进行评分。(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q9:你更倾向于通过哪些方式购买校园文创产品?(可多选)

校园官方线上商城/小程序
校园线下实体店/快闪店
大型电商平台(淘宝、京东)
二手交易平台(闲鱼)
校园活动/集市现场购买
其他

Q10:你购买校园文创产品的频率大约是?

几乎不买
每学期1-2次
每学期3-5次
每月1-2次
每月3次及以上

Q11:你认为一个好的校园文创产品应具备哪些元素?(可多选)

鲜明的校园文化/地标元素
独特的设计与创意
良好的实用功能
高品质的材料与工艺
合理的价格
环保可持续
丰富的故事内涵
其他

Q12:你对于“文创产品+校园IP联名”(如与知名动漫、游戏、品牌合作)的态度是?

非常感兴趣,愿意尝试
感兴趣,但要看具体设计
一般,可有可无
不感兴趣,更偏好纯校园元素

Q13:你有多大可能向你的同学或朋友推荐你购买过的校园文创产品?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q14:你希望未来校园文创产品在哪些方面有所改进或增加?(可多选)

更多元化的产品种类
更具创意和趣味性的设计
提升产品质量与耐用性
推出个性化定制服务
增加互动体验(如DIY活动)
加强线上宣传与购买便利性
价格更加亲民
其他

Q15:你更关注校园文创产品的哪方面价值?

情感价值(纪念、归属感)
使用价值(功能、质量)
社交价值(分享、话题)
审美价值(设计、美观)
收藏/投资价值

Q16:如果请你为母校设计一款文创产品,你最想设计的是什么?请简单描述(如产品类型、核心创意等)。

填空1

Q17:你如何看待校园文创在传承和推广校园文化中的作用?

作用非常大,是重要载体
作用较大,有一定帮助
作用一般,更多是商业行为
作用较小,形式大于内容
没有考虑过这个问题

Q18:哪些因素会让你放弃购买一件原本感兴趣的校园文创产品?(可多选)

价格过高
设计不符合预期
担心质量不佳
购买渠道不便
缺乏实用价值
产品同质化严重
其他

Q19:你参与过校园文创相关的设计、制作或销售活动吗?

是,深度参与过
是,浅度参与过
否,但有兴趣参与
否,没有兴趣参与

Q20:对于校园文创的未来发展,你还有什么其他的意见或建议吗?

填空1
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2026年大学生校园文创消费调研
介绍
本模板旨在提供大学生校园文创消费习惯的标准化调研解决方案。帮助您了解消费偏好、分析购买动机、评估产品需求,适合高校文创团队、学生组织和市场研究机构优化文创产品开发与营销策略。
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