2026年青少年网络游戏时长与健康调研
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本模板旨在提供青少年网络游戏行为与健康关联的标准化调研方案。帮助您评估游戏时长、分析自控力、了解健康影响,适合教育机构、研究者和家长开展青少年网络行为与身心健康的科学评估。 标签
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您好!我们正在进行一项关于青少年网络游戏行为与身心健康的学术调研。本问卷采用匿名方式,所有数据仅用于统计分析,我们将对您的信息严格保密。请根据您的真实情况填写,您的参与对我们的研究至关重要。感谢您的支持!
Q1:您的性别是?
Q2:您目前所处的教育阶段是?
Q3:在过去一周(7天)里,您平均每天玩网络游戏(包括手机、电脑、主机游戏)的时长大约是?
Q4:您通常玩网络游戏的时段是?(可多选)
Q5:您玩游戏的频率是?
Q6:您玩网络游戏的主要目的是什么?(可多选)
Q7:您认为您对网络游戏的自控力如何?(1-完全无法自控,5-完全能自控)
Q8:当您需要停止游戏去做其他事情(如学习、吃饭、睡觉)时,您通常的感受是?
Q9:在过去一个月,您是否因为玩游戏而减少或放弃了其他重要的活动(如学习、运动、社交)?
Q10:总体而言,您认为网络游戏对您当前生活质量的积极影响有多大?(0-完全没有积极影响,10-有极大的积极影响)
Q11:总体而言,您认为网络游戏对您当前生活质量的消极影响有多大?(0-完全没有消极影响,10-有极大的消极影响)
Q12:与一年前相比,您感觉自己的视力(如近视、眼干、视疲劳)变化如何?
Q13:与一年前相比,您感觉自己的睡眠质量(如入睡困难、睡眠时长、白天精神)变化如何?
Q14:与一年前相比,您感觉自己的情绪状态(如焦虑、烦躁、低落)变化如何?
Q15:与一年前相比,您感觉自己的社交活动(与家人、朋友的线下互动)变化如何?
Q16:您是否曾因玩游戏与家人发生过争执或不愉快?
Q17:您是否了解或使用过游戏内的“防沉迷系统”或“健康游戏提醒”功能?
Q18:您认为家长或监护人对您玩游戏时长的管理严格程度如何?(1-非常宽松,5-非常严格)
Q19:除了网络游戏,您主要的休闲活动有哪些?(可多选)
Q20:您认为理想的每日游戏时长应该是多少?
Q21:对于如何平衡网络游戏与学习、健康和生活,您有什么好的建议或想法?
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