2026年兴趣爱好登记表

欢迎参与2026年度兴趣爱好普查!本次调查旨在了解当代人群的兴趣爱好趋势与偏好,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与。

Q1:您的昵称或称呼

填空1

Q2:您的年龄段

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-50岁
51岁以上

Q3:您通常如何度过您的休闲时间?(可多选)

阅读书籍/杂志
观看影视剧/综艺
运动健身
玩电子游戏
听音乐/播客
学习新技能(如烹饪、编程)
户外活动(如徒步、摄影)
社交聚会
手工DIY/绘画
其他

Q4:您最喜欢的音乐类型是?

流行音乐
摇滚乐
古典音乐
电子音乐
嘻哈/说唱
民谣
爵士乐
没有特别偏好

Q5:您平均每周花在运动上的时间大约是?

几乎不运动
1-3小时
4-7小时
8小时以上

Q6:您对以下哪些类型的运动或活动感兴趣?(可多选)

球类运动(如篮球、足球、羽毛球)
跑步/健走
瑜伽/普拉提
游泳
健身房力量训练
骑行
登山/徒步
舞蹈
武术/格斗
都不感兴趣

Q7:您更喜欢哪种阅读方式?

纸质书籍
电子书(如Kindle)
手机/平板APP阅读
听书(有声读物)
基本不阅读

Q8:您喜欢阅读哪些类型的书籍或内容?(可多选)

小说/文学
科幻/奇幻
悬疑/推理
历史/传记
社科/哲学
心理学/自助
科普/技术
漫画/绘本
商业/经济
其他

Q9:您玩电子游戏的频率是?

几乎每天
每周几次
每月几次
很少玩
从不玩

Q10:您偏好哪些类型的电子游戏?(可多选)

角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏(如模拟经营、战棋)
冒险解谜游戏
休闲益智游戏(如消消乐)
体育竞技游戏
独立游戏
主机游戏
手机游戏
不玩游戏

Q11:您是否有长期坚持的特定爱好或技能(如乐器、绘画、编程等)?

是,并且经常练习
是,但偶尔练习
曾经有,现已放弃
没有

Q12:如果有,请简单描述一下您的这项爱好或技能

填空1

Q13:您是否愿意为兴趣爱好付费(如购买课程、装备、会员等)?

非常愿意,是主要支出之一
比较愿意,会适度投入
一般,只购买必需品
不太愿意,尽量找免费资源
完全不愿意

Q14:您通常通过哪些渠道了解或深入发展您的兴趣爱好?(可多选)

社交媒体(如小红书、B站、微博)
视频网站(如YouTube、抖音)
专业论坛/社区
线下课程/工作坊
朋友/同事推荐
书籍/杂志
播客/音频节目
其他

Q15:您认为兴趣爱好对您的生活重要吗?

非常重要,是生活的核心部分
比较重要,能带来很多乐趣
一般,只是消遣方式
不太重要,可有可无

Q16:请用0-10分评价您对自己当前兴趣爱好丰富程度的满意度(0=非常不满意,10=非常满意)

选项1

Q17:您未来一年最想尝试或发展的新爱好是什么类型?

艺术创作类(如绘画、音乐、写作)
运动健康类(如某项新运动、健身)
技能学习类(如外语、编程、烹饪)
户外探索类(如露营、旅行、观星)
社交娱乐类(如桌游、剧本杀)
暂时没有计划

Q18:请具体描述一下您想尝试的这个新爱好

填空1

Q19:您是否愿意通过线上或线下社群与同好交流?

非常愿意,并已加入相关社群
愿意,但还没找到合适的
一般,随缘
不太愿意,喜欢独自享受
完全不愿意

Q20:请评价您从兴趣爱好中获得的放松和愉悦程度(1=非常低,5=非常高)

分数
标签

Q21:在培养兴趣爱好的过程中,您遇到过哪些主要障碍?(可多选)

时间不足
经济成本高
缺乏指导或资源
难以坚持/缺乏动力
找不到同伴
居住环境限制
没有遇到明显障碍

Q22:如果有其他未在上述选项中提及的兴趣爱好,请在此补充

填空1

Q23:您是否认为人工智能(如AI绘画、AI作曲)会影响或改变您发展兴趣爱好的方式?

会,已经带来了积极影响
会,可能带来一些挑战
影响不大
不太清楚
完全不关注

Q24:对于2026年,您对自己的兴趣爱好发展有什么期待或目标?

填空1
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2026年兴趣爱好登记表
介绍
本模板旨在提供当代人群兴趣爱好趋势的标准化调研解决方案。帮助您了解休闲偏好、分析活动类型、洞察消费意愿,适合市场研究机构、内容平台和社群运营者获取精准的用户画像与行为数据。
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