零售休闲娱乐偏好可行性调研
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本模板旨在提供零售与休闲娱乐消费偏好的标准化调研解决方案。帮助您分析消费习惯、评估项目吸引力、规划商业业态,适合商业地产、零售品牌和娱乐运营商进行精准的市场可行性分析。 标签
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您好!感谢您参与本次调研。本问卷旨在了解您在零售与休闲娱乐方面的消费偏好,为相关商业规划提供参考。您的回答将完全匿名,请根据您的真实情况填写。
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前的主要居住地类型是?
Q3:您通常与谁一起进行线下休闲娱乐活动?(可多选)
Q4:在您决定前往一个商业综合体(如购物中心)时,其内部的休闲娱乐设施(如影院、游乐场、健身房)对您的吸引力有多大?
Q5:您平均每月用于线下休闲娱乐(如观影、运动、桌游、KTV等)的消费预算是多少?
Q6:在商业综合体中,除了购物和餐饮,您最可能参与的休闲娱乐活动类型是?(可多选)
Q7:您更倾向于在一天中的哪个时段进行主要的休闲娱乐活动?
Q8:一个融合了零售、餐饮、儿童游乐、运动体验和社交空间的“一站式”休闲娱乐综合体,您有多大兴趣前往体验?
Q9:以下哪些因素会促使您尝试一个新的休闲娱乐项目或场所?(可多选)
Q10:您通常通过什么渠道获取休闲娱乐活动信息?
Q11:您认为当前您所在区域最缺乏哪种类型的休闲娱乐场所?
Q12:请描述一个您理想中的完美休闲娱乐体验场景(可以包含场所、活动、氛围等任何元素)。
Q13:综合考虑价格、体验、便利性等因素,您有多大可能向朋友推荐您最近一次满意的休闲娱乐消费?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
Q14:对于付费的会员制休闲娱乐场所(如提供专属活动、折扣、优先预订等权益),您的态度是?
Q15:在休闲娱乐场所,您最看重哪些服务或环境细节?(可多选)
Q16:如果有一个结合了零售购物、轻食餐饮和沉浸式娱乐(如互动展览、AR游戏)的新型门店,您会将它视为?
Q17:对于将零售(如潮玩、服饰、书籍)与娱乐体验(如DIY工坊、游戏、演出)深度结合的模式,您有什么看法或担忧?
Q18:您认为科技(如AR/VR、智能互动设备)在提升休闲娱乐体验方面有多重要?
Q19:您认为未来1-2年,您个人在休闲娱乐方面的消费意愿会如何变化?
Q20:您更偏好哪种休闲娱乐项目的定价模式?(可多选)
Q21:如果让您为本地设计一个创新的休闲娱乐项目,您最想引入或创造的是什么?(请简述)
Q22:您是否愿意为更具环保理念(如使用可持续材料、节能设计)的休闲娱乐场所支付稍高的费用?
Q23:您的性别是?
Q24:您目前的个人月均可支配收入(用于消费的部分)大概在哪个范围?
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