快消品消费者休闲娱乐偏好竞品调研

尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于快消品消费者休闲娱乐偏好的市场研究。本问卷旨在了解您的日常娱乐习惯及对相关产品的看法。您的回答将完全匿名,仅用于统计分析,请根据您的真实情况填写。感谢您的宝贵时间!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q2:您目前的职业状态是?

在校学生
全职工作
自由职业/个体经营
待业/求职中
退休
其他

Q3:在您空闲时,您通常倾向于进行哪些类型的休闲娱乐活动?(最多可选3项)

观看影视剧/综艺(如爱奇艺、腾讯视频)
玩手机/电脑游戏
刷短视频/社交媒体(如抖音、小红书)
阅读(书籍、网络小说、新闻)
户外运动/健身
逛街/探店
朋友聚会/桌游
听音乐/播客
其他

Q4:您平均每天花费在休闲娱乐上的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q5:在进行上述休闲活动时,您通常会消费或使用哪些快消品?(可多选)

零食(如薯片、坚果、糖果)
饮料(如碳酸饮料、茶饮、咖啡)
冰淇淋/甜品
方便食品(如自热火锅、方便面)
口香糖/薄荷糖
几乎不消费

Q6:当您选择一款休闲零食时,“口味”这一因素对您的重要性如何?(1分为非常不重要,5分为非常重要)

分数
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Q7:当您选择一款休闲零食时,“品牌知名度”这一因素对您的重要性如何?(1分为非常不重要,5分为非常重要)

分数
标签

Q8:您更倾向于通过哪种渠道了解新的休闲食品或饮料?

社交媒体广告/博主推荐
电商平台推送/直播带货
朋友/家人推荐
线下超市/便利店促销
电视/传统媒体广告
其他

Q9:以下哪些因素会促使您尝试一款新的快消品(如新口味饮料、新品牌薯片)?(最多可选3项)

包装设计吸引人
有促销活动(如打折、买一送一)
网红/KOL推荐
朋友都在吃/喝
好奇新口味
品牌是我信赖的
其他

Q10:在观看长视频(如电影、剧集)时,您消费零食的频率是?

几乎每次都吃
经常吃
偶尔吃
几乎不吃

Q11:在玩手机游戏或刷短视频时,您消费零食的频率是?

几乎每次都吃
经常吃
偶尔吃
几乎不吃

Q12:总体而言,您向朋友推荐您目前最常消费的休闲食品品牌的可能性有多大?(0分表示完全不会推荐,10分表示极有可能推荐)

选项1

Q13:请列举1-2个您最近购买过且印象深刻的休闲食品或饮料品牌及产品名称(例如:乐事薯片-黄瓜味)。

填空1

Q14:与您刚才提到的品牌相比,您认为市场上其他竞品的主要不足是什么?

口味选择少/不好吃
价格偏高
包装不吸引人/不便携
营销宣传不够
购买渠道不方便
没有明显不足
其他

Q15:您希望未来休闲食品在哪些方面进行创新或改进?(可多选)

开发更多健康/低卡配方
推出新奇有趣的口味
设计更环保/可再利用的包装
推出小份量/分享装
与热门IP(影视、游戏)联名
提升产品的便携性
其他

Q16:您通常在哪里购买休闲食品?(单选最主要渠道)

大型连锁超市(如沃尔玛、家乐福)
连锁便利店(如7-11、全家)
社区小超市/杂货店
线上电商平台(如淘宝、京东)
生鲜配送平台(如盒马、叮咚买菜)
其他

Q17:您对当前市场上休闲食品的整体满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
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Q18:如果有一个全新的休闲食品品牌,您最希望它具备什么特点或解决您什么痛点?

填空1
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快消品消费者休闲娱乐偏好竞品调研
介绍
本模板旨在提供快消品消费者休闲娱乐偏好的竞品调研解决方案。帮助您了解娱乐习惯、分析消费场景、洞察产品偏好,适合市场研究机构和快消品企业进行精准的产品开发和营销策略制定。
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